সূচক
- ফাইটিং গেমের জন্ম
- আর্কেডের স্বর্ণযুগ
- কনসোল বিপ্লব
- ধারার সম্প্রসারণ
- ই-স্পোর্টসের উত্থান
- ফাইটিং গেমের নতুন স্বর্ণযুগ।
- সর্বকালের সেরা ২০টি ফাইটিং গেম।
- স্ট্রিট ফাইটার II টার্বো (১৯৯২)
- হত্যাকারী প্রবৃত্তি (1994)
- সামুরাই শোডাউন II (১৯৯৪)
- মর্টাল কমব্যাট ট্রিলজি (১৯৯৬)
- ডার্কস্টকার্স ৩ (১৯৯৭)
- টেককেন 3 (1997)
- দ্য কিং অফ ফাইটার্স '৯৮ (১৯৯৮)
- ফ্যাটাল ফিউরি: মার্ক অফ দ্য উলভস (১৯৯৯)
- মার্ভেল বনাম ক্যাপকম ২ (২০০০)
- ক্যাপকম বনাম এসএনকে ২ (২০০১)
- সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্স মেলি (2001)
- সোলক্যালিবুর II (২০০২)
- ভার্চুয়া ফাইটার 5 (2006)
- দ্য কিং অফ ফাইটার্স ২০০২ আনলিমিটেড ম্যাচ (২০০৯)
- গিল্টি গিয়ার এক্সআরডি (২০১৪)
- ড্রাগন বল ফাইটারজেড (2018)
- সুপার স্ম্যাশ ব্রোস আলটিমেট (২০১৮)
- গিল্টি গিয়ার স্ট্রাইভ (২০২১)
- স্ট্রিট ফাইটার ৬ (২০২৩)
- টেককেন 8 (2024)
- Showmetech সম্পর্কে আরও আবিষ্কার করুন
আদিকাল থেকেই মানুষ লড়াই ও প্রতিযোগিতায় একে অপরকে চ্যালেঞ্জ করতে ভালোবাসে। একই সাথে প্রতিযোগিতা ও আনন্দ করার এই মানবিক আকাঙ্ক্ষা থেকেই ফাইটিং গেমের উদ্ভব হয়েছে এবং বিভিন্ন যুগ ও স্থান জুড়ে এর একটি অত্যন্ত আকর্ষণীয় ইতিহাস রয়েছে। আর্কেডের শুরুর দিনগুলো থেকে শুরু করে বর্তমানে বড় বড় স্টেডিয়ামে অনুষ্ঠিত চ্যাম্পিয়নশিপ পর্যন্ত, ফাইটিং গেম সবসময়ই বিনোদনের একটি নিশ্চিত উৎস এবং ভিডিও গেমের ইতিহাসের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ হয়ে রয়েছে।
এই লেখায়, আমরা ফাইটিং গেমের ইতিহাসে প্রবেশ করব। আমরা আলোচনা করব কীভাবে এর শুরু হয়েছিল, আর্কেড যুগ থেকে কনসোল বিপ্লব পর্যন্ত, এবং এমনকি আলোচনা করব কীভাবে... eSports তারা চিরকালের জন্য খেলার জগৎ বদলে দিয়েছে। তাই প্রচুর অ্যাকশনের জন্য প্রস্তুত হন, কারণ আমরা একসাথে আবিষ্কার করব কীভাবে ফাইটিং গেমগুলো বিবর্তিত হয়ে আজকের এই রূপ পেয়েছে।
ফাইটিং গেমের জন্ম
প্রথমত, ফাইটিং গেম মূলত এমন এক ধরনের খেলা যেখানে খেলোয়াড়রা বিভিন্ন চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করে একে অপরের মুখোমুখি হয় এবং সাধারণত প্রতিপক্ষকে পরাজিত করার জন্য শারীরিক ও বিশেষ আক্রমণের সংমিশ্রণ ব্যবহার করে। এই গেমগুলো এই ধারার প্রথম দিকের উদাহরণগুলো দ্বারা প্রভাবিত, যা গেমপ্লে এবং প্রতিযোগিতার এমন ভিত্তি স্থাপন করেছিল যা আজও আধুনিক ফাইটিং গেমের জন্য অপরিহার্য। এই সংজ্ঞাটির উপর জোর দেওয়া গুরুত্বপূর্ণ, যাতে সেই প্রথম গেমগুলোকে চিহ্নিত করা যায় যেগুলো এই ভিত্তিগুলো তৈরি করেছিল এবং যা আজও টিকে আছে।
প্রতিযোগিতামূলক গেমের সূচনা হয়েছিল ভিডিও গেমের ইতিহাসের একেবারে শুরুর দিকে, যখন ডেভেলপাররা ইন্টারেক্টিভ বিনোদনের নতুন নতুন রূপ অন্বেষণ করতেন। এই ধরনের গেমের প্রথম দিকের উদাহরণগুলোর মধ্যে একটি ছিল... মহাকাশযুদ্ধের !, যা ১৯৬২ সালে এমআইটি-তে স্টিভ রাসেল এবং তাঁর সহকর্মীরা তৈরি করেন। যদিও এটি এখনও একটি ফাইটিং গেম নয়, মহাকাশযুদ্ধের ! এটি ছিল প্রথম দিকের সেইসব গেমগুলোর মধ্যে একটি, যেখানে দুজন খেলোয়াড়ের মধ্যে সরাসরি প্রতিযোগিতার ধারণা প্রবর্তন করা হয়েছিল, এবং প্রত্যেকে একটি করে মহাকাশযান নিয়ন্ত্রণ করে প্রতিপক্ষেরটি ধ্বংস করার চেষ্টা করত। পরবর্তীতে দুই-খেলোয়াড়ের লড়াইয়ের ধারণার যে বিভিন্ন রূপভেদগুলো সামনে আসে, তার মধ্য থেকেই ফাইটিং গেমের জন্ম হয়।
১৯৭৬ সালে, এর মুক্তির মাধ্যমে ফাইটিং গেমের জগৎ তার প্রথম উল্লেখযোগ্য পদক্ষেপ গ্রহণ করে। হেভিওয়েট চ্যাম্প সেগা দ্বারা নির্মিত এই গেমটিতে সাধারণ গ্রাফিক্স থাকলেও, এটি খেলোয়াড়দের বক্সারদের নিয়ন্ত্রণ করে একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার সুযোগ দিত। আধুনিক ফাইটিং গেমের তুলনায় প্রাথমিক পর্যায়ের হলেও, হেভিওয়েট চ্যাম্প এটি দুটি চরিত্রের মধ্যে সরাসরি প্রতিযোগিতা এবং হাতাহাতি লড়াইয়ের ওপর আলোকপাত করে এই ধারার কিছু মৌলিক বিষয় প্রতিষ্ঠা করেছিল।
আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ মাইলফলক এলো কারাতে চ্যাম্প১৯৮৪ সালে টেকনোস জাপান কর্তৃক প্রকাশিত এই গেমটি এখনও সর্বকালের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ ফাইটিং গেম হিসেবে বিবেচিত হয়। এই গেমটি বাস্তবসম্মত লড়াইয়ের চালের উপর ভিত্তি করে গেমপ্লের ধারণাকে জনপ্রিয় করে তোলে, যেখানে খেলোয়াড়দের প্রতিপক্ষকে পরাজিত করার জন্য বাটনের সমন্বয়ে নির্দিষ্ট চাল প্রয়োগ করতে হতো এবং এর মাধ্যমেই কম্বোর ধারণাটি প্রবর্তিত হয়। কারাতে চ্যাম্প এর সুনির্দিষ্ট নিয়ন্ত্রণ কৌশল এবং বিভিন্ন ধরনের চালের মাধ্যমে এটি পরবর্তী অনেক ফাইটিং গেমের জন্য একটি মানদণ্ড স্থাপন করেছিল।
১৯৮০-এর দশকের গোড়ার দিকে স্থাপিত ভিত্তির ওপর ভিত্তি করে, অন্যান্য গেমের আবির্ভাব ঘটে যা ধীরে ধীরে এই ধারাটিকে জনপ্রিয় করে তুলতে শুরু করে, যেমন... দ্বারা নির্মিত ইয়ে আর কুং-ফু। Konami এবং ফ্র্যাঞ্চাইজির সর্বপ্রথম গেমটি রাস্তার ফাইটার১৯৮৭ সালে ক্যাপকম কর্তৃক প্রকাশিত।
আর্কেডের স্বর্ণযুগ
৯০-এর দশক ছিল আর্কেড গেমের প্রকৃত স্বর্ণযুগ, এবং এই ক্ষেত্রে ফাইটিং গেমগুলো একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। এই দশকেই ফাইটিং গেম জনরাটি জনপ্রিয়তার নতুন শিখরে পৌঁছেছিল, যার কৃতিত্ব ছিল বেশ কিছু আইকনিক গেমের, যা ভিডিও গেম সংস্কৃতিতে এক স্থায়ী ছাপ রেখে গেছে।
সেই সময়ের সবচেয়ে প্রভাবশালী শিরোনামগুলির মধ্যে একটি ছিল কিংবদন্তিতুল্য। রাস্তার ফাইটার ২, দ্বারা চালু করা হয়েছে Capcom ১৯৯১ সালে এই বৈপ্লবিক গেমটি গভীর গেমপ্লে মেকানিক্স, খেলার যোগ্য ও আকর্ষণীয় চরিত্রের বিশাল সমাহার এবং এমন একটি যুদ্ধ ব্যবস্থা নিয়ে এসেছিল যা এর সাবলীলতার কারণে বিশ্বজুড়ে খেলোয়াড়দের মুগ্ধ করেছিল এবং আজও এটি একটি ভালো গেম হিসেবে বিবেচিত হয়। রাস্তার ফাইটার ২ এটি শুধু ভবিষ্যতের ফাইটিং গেমগুলোর জন্য মানদণ্ডই স্থাপন করেনি, বরং পরবর্তীতে গড়ে ওঠা প্রতিযোগিতামূলক অঙ্গনের ভিত্তিও স্থাপন করতে শুরু করেছিল।
আরেকটি গেম সিরিজ যা উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলেছিল তা হলো যোদ্ধাদের রাজা, নির্মাণে SNK১৯৯৪ সালে মুক্তিপ্রাপ্ত এই ফাইটিং গেমটি এই ধারায় একটি অনন্য ধারণা নিয়ে এসেছিল, যেখানে তিনটি চরিত্রের দল ছিল এবং খেলোয়াড়রা লড়াইয়ের সময় তাদের মধ্যে অদলবদল করতে পারত। বিপুল বৈচিত্র্যের চরিত্র এবং একটি জটিল ও মজাদার যুদ্ধ পদ্ধতির সাথে, যোদ্ধাদের রাজা '94 এটি একটি নিবেদিত ভক্তগোষ্ঠী অর্জন করেছিল এবং আর্কেডগুলিতে ফাইটিং গেমের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তায় অবদান রেখেছিল।
তাছাড়া, এই সময়কালে কিছু অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ শিরোনামের আবির্ভাব ঘটেছিল, যেমন Virtua যোদ্ধা da Sega, মরটাল Kombat da মাঝপথে, মারাত্মক ক্ষিপ্ততা e সামুরাই শোডাউনউভয় থেকে SNKআর্কেড যুগেও তারা নিজেদের ছাপ রেখে গেছে। বৈপ্লবিক গ্রাফিক্স, অনন্য যুদ্ধ কৌশল বা স্মরণীয় চরিত্রের মাধ্যমে এই গেমগুলোর প্রতিটিই নিজস্ব উদ্ভাবন নিয়ে এসেছিল।
বিশেষত ব্রাজিলে, ফাইটিং গেম আর্কেডগুলির প্রসারের কারণে এই ধারাটি ব্যাপক প্রসার লাভ করে। ইন্টারনেট ক্যাফেইলেকট্রনিক বিনোদন পার্ক যেমন হটজোন e প্লেটয় এমনকি বার এবং পাবগুলোতেও। সহজলভ্যতা, বন্ধুদের মধ্যে প্রতিযোগিতামূলক আকর্ষণ এবং ৯০-এর দশকে মুক্তি পাওয়া উচ্চমানের গেমগুলো এটিকে একসময় দেশের অন্যতম জনপ্রিয় একটি জনরায় পরিণত করেছিল।
কনসোল বিপ্লব
৯০-এর দশকে এই জনরার জনপ্রিয়তার অন্যতম কারণটি ছিল ফাইটিং গেমের ইতিহাসে একটি গুরুত্বপূর্ণ সন্ধিক্ষণ। ক্রমবর্ধমান শক্তিশালী কনসোলগুলির আবির্ভাবের সাথে, যেমন... সুপার নিন্টেন্ডোঅথবা সেগা জেনেসিস (মেগা ড্রাইভ)অথবা প্লে স্টেশন এবং সেগা শনিখেলোয়াড়রা এখন ঘরে বসেই ফাইটিং গেম উপভোগ করতে পারবেন।
এই কনসোলগুলো কেবল আরও উন্নত গ্রাফিক্স এবং সাউন্ডই প্রদান করত না, বরং এমন সব ফাইটিং গেমও বিশ্বস্ততার সাথে পুনরুৎপাদন করতে সক্ষম ছিল যা আগে শুধুমাত্র আর্কেডেই পাওয়া যেত। পূর্বে উল্লিখিত গেমগুলোর মতো শিরোনামগুলো। রাস্তার ফাইটার ২, মরটাল Kombat e Virtua যোদ্ধা এগুলো হোম কনসোলের জন্য অত্যন্ত সফলভাবে অভিযোজিত হয়েছিল, যার ফলে খেলোয়াড়রা তাদের নিজেদের বসার ঘরে বসেই একই রকম উত্তেজনাপূর্ণ এবং প্রতিযোগিতামূলক গেমপ্লের অভিজ্ঞতা লাভ করতে পারতো।
তাছাড়া, সেই যুগের কনসোলগুলো থেকে নতুন ফাইটিং গেম ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলোরও জন্ম হয়েছিল, যেগুলো সমানভাবে জনপ্রিয় হয়ে ওঠে। সিরিজটি Tekken da Namcoউদাহরণস্বরূপ, এর আত্মপ্রকাশ ঘটেছিল প্লে স্টেশন ১৯৯৪ সালে, এতে ছিল চোখধাঁধানো ৩ডি গ্রাফিক্স এবং জটিল ও সন্তোষজনক যুদ্ধ কৌশল যা মুহূর্তেই ভক্তদের মন জয় করে নিয়েছিল। এদিকে, অধিকতর চূর্ণ বিচূর্ণ ভাই. প্রতি Nintendo 64 এটি এই ধারায় একটি অনন্য পদ্ধতির সূচনা করেছিল, যা ফাইটিং গেমকে নতুনভাবে দেখার এক নতুন দৃষ্টিভঙ্গির সাথে আইকনিক নিন্টেন্ডো চরিত্রগুলোকে উন্মত্ত ও বিশৃঙ্খল লড়াইয়ে একত্রিত করে।
কনসোল বিপ্লবের ফলে, ফাইটিং গেমগুলো শুধু আর্কেডের মধ্যেই সীমাবদ্ধ না থেকে ঘরে বসে গেমিং অভিজ্ঞতার এক অবিচ্ছেদ্য অংশ হয়ে ওঠে। এটি কেবল এই জনরার প্রসার ও জনপ্রিয়তাকেই ব্যাপকভাবে বাড়ায়নি, বরং ফাইটিং গেমের জগতে উদ্ভাবন ও সৃজনশীলতার এক নতুন যুগের দ্বারও উন্মোচন করেছে।
ধারার সম্প্রসারণ
২০০০-এর দশকে ফাইটিং গেমগুলো ক্রমাগত বিকশিত ও প্রসারিত হতে থাকে, যা সঙ্গে নিয়ে আসে নতুন ফ্র্যাঞ্চাইজি, উদ্ভাবনী মেকানিক্স এবং ডেভেলপার ও খেলোয়াড়দের জন্য অনন্য চ্যালেঞ্জ। এই দশকে একদিকে যেমন নতুন গেমের বিকাশ ঘটে, তেমনি এই জনরাটির জন্য একটি চ্যালেঞ্জপূর্ণ সময়ও তৈরি হয়, কিন্তু পরিশেষে এটি ফাইটিং গেমের যাত্রাপথে একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যুগ হিসেবে প্রমাণিত হয়।
এই সময়ের অন্যতম বড় পরিবর্তন ছিল প্রচলিত হাতাহাতি লড়াইয়ের বাইরে নতুন দিগন্ত উন্মোচনকারী গেমগুলোর জনপ্রিয়তা। যেমন— সুপার চূর্ণীভবন ব্রাদার্স দাঙ্গা প্রতি নিন্টেন্ডো GameCube e পাওয়ার স্টোন প্রতি সেগা ড্রিমকাস্ট তারা ফাইটিং গেমগুলিতে আরও মুক্ত ও গতিশীল একটি ধারা নিয়ে আসে, যেখানে প্ল্যাটফর্মিং উপাদান এবং পরিবেশের সাথে মিথস্ক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত করা হয়। এই নতুন মেকানিক্সগুলো গেমপ্লে এবং খেলোয়াড়দের জন্য মজার নতুন সম্ভাবনা উন্মোচন করে, যা এই জনরার দিগন্তকে প্রসারিত করে।
এছাড়াও, ২০০০-এর দশকে বেশ কিছু নতুন সফল ফ্র্যাঞ্চাইজির আবির্ভাব ঘটে, যেগুলো ফাইটিং গেমের জগতে নিজেদের ছাপ রেখে গেছে। Soulcalibur da Namcoএর সাবলীল গেমপ্লে এবং স্মরণীয় চরিত্রগুলোর জন্য পরিচিত, এটি এই ধারার অন্যতম প্রশংসিত সিরিজে পরিণত হয়েছে। জীবিত অথবা মৃত da Tecmo e দোষী গিয়ার da আর্ক সিস্টেম ওয়ার্কস তারাও অনুসারী লাভ করেছিল, যাদের প্রত্যেকেই যুদ্ধের নিজস্ব অনন্য কৌশল এবং নতুন কার্যপ্রণালী নিয়ে এসেছিল।
তবে, ২০০০-এর দশকে ফাইটিং গেমগুলোর জন্য সবকিছু সবসময় মসৃণ ছিল না। এই জনরার জনপ্রিয়তায় তুলনামূলকভাবে পতনের একটি সময় ছিল, যেখানে গেমের সংখ্যা কম ছিল এবং সার্বিকভাবে জনসাধারণের আগ্রহও কমে গিয়েছিল। এর জন্য বেশ কয়েকটি কারণকে দায়ী করা হয়, যার মধ্যে ছিল একই ধরনের গেমে বাজার পরিপূর্ণ হয়ে যাওয়া, কিছু প্রতিষ্ঠিত ফ্র্যাঞ্চাইজিতে নতুনত্বের অভাব এবং অন্যান্য গেম জনরার আবির্ভাব যা খেলোয়াড়দের মনোযোগ আকর্ষণ করেছিল।
এইসব প্রতিকূলতা সত্ত্বেও, ফাইটিং গেমগুলো টিকে ছিল এবং ক্রমাগত বিকশিত হতে থাকে। ডেভেলপাররা সাড়া দিয়েছিল মতামতনতুন মেকানিক্স প্রবর্তন, গেমপ্লে পরিমার্জন এবং প্রতিষ্ঠিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলোকে পুনরুজ্জীবিত করার মাধ্যমে, ২০০০-এর দশকের শেষের দিকে ফাইটিং গেমগুলো এমন এক পুনরুত্থানের জন্য প্রস্তুত ছিল যা সেগুলোকে জনপ্রিয়তা ও উদ্ভাবনের নতুন উচ্চতায় নিয়ে যাবে।
ই-স্পোর্টসের উত্থান
১৯৯০-এর দশকের শেষের দিকে এবং ২০০০-এর দশকের শুরুতে ফাইটিং গেমের জনপ্রিয়তা বৃদ্ধি পেয়েছিল। eSportsএই রূপান্তরের পেছনে বেশ কিছু কারণ ছিল, যার মধ্যে অন্যতম হলো গেমিং কমিউনিটির বৃদ্ধি, বড় আকারের ইভেন্টের আবির্ভাব এবং অনলাইন প্রতিযোগিতার অবকাঠামোর উন্নয়ন, যা বিগত বছরগুলোতে দ্রুতগতিতে বৃদ্ধি পেয়েছে।
এই প্রক্রিয়ার একটি গুরুত্বপূর্ণ মাইলফলক ছিল এর আবির্ভাব। বিবর্তন চ্যাম্পিয়নশিপ সিরিজ, আরও হিসাবে পরিচিত ইভিও 1996 সালে প্রতিষ্ঠিত ইভো এটি দ্রুত বিশ্বের বৃহত্তম এবং সবচেয়ে মর্যাদাপূর্ণ ফাইটিং গেম টুর্নামেন্টে পরিণত হয়। প্রতি বছর, সারা বিশ্ব থেকে হাজার হাজার খেলোয়াড় বিভিন্ন গেমে প্রতিযোগিতা করার জন্য একত্রিত হয়, যেমন— রাস্তার ফাইটার, Tekken, অধিকতর চূর্ণ বিচূর্ণ ভাই. এবং আরও অনেক কিছু, যা যেন ফাইটিং গেমসের এক বিশাল অলিম্পিক, যা সারা বিশ্ব থেকে দর্শক ও পৃষ্ঠপোষকদের দৃষ্টি আকর্ষণ করছে।
ব্যতীত ইভোফাইটিং গেমগুলিতে ইস্পোর্টসের উত্থানের পেছনে এফজিসি (ফাইটিং গেম কমিউনিটি) নামে পরিচিত একটি উৎসাহী ও সক্রিয় অনলাইন কমিউনিটির সৃষ্টিরও ভূমিকা ছিল।ফাইটিং গেম কমিউনিটিআলোচনা ফোরাম এবং বিশেষায়িত ওয়েবসাইট থেকে উদ্ভূত হয়ে, এফজিসি (FGC) উৎসাহী খেলোয়াড়দের জন্য একটি মিলনস্থলে পরিণত হয়েছে, যেখানে তারা তাদের প্রিয় ফাইটিং গেম সম্পর্কে জ্ঞান, কৌশল এবং অভিজ্ঞতা বিনিময় করে। এই কমিউনিটি শুধুমাত্র প্রতিযোগিতামূলক অঙ্গনের বিকাশে সহায়তা করেনি, বরং স্থানীয় ও আঞ্চলিক ইভেন্ট আয়োজনেও গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে, যা এই জনরার প্রতি প্রতিভা ও অনুরাগ বিকাশে সাহায্য করেছে।
অবশেষে, উত্থান eSports নতুন গেম তৈরির ক্ষেত্রেও ফাইটিং গেমের একটি উল্লেখযোগ্য প্রভাব রয়েছে। ডেভেলপাররা এখন শুধু সাধারণ খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতার কথাই মাথায় রাখেন না, বরং গেমিং জগতের জন্য গেমগুলোকে উপযুক্ত করে তোলার জন্য প্রয়োজনীয় প্রতিযোগিতা এবং ভারসাম্যের বিষয়টিও বিবেচনা করেন। eSports...অনলাইন অভিজ্ঞতা উন্নত করার জন্য প্রায় বাধ্যতামূলক হয়ে ওঠা নতুন বৈশিষ্ট্যগুলো ছাড়াও, যেমন... রোলব্যাকএর ফলে এই ধারার প্রায় সব গেমে ভারসাম্যপূর্ণ গেমপ্লে, নতুন খেলোয়াড়দের জন্য সহজলভ্যতা এবং প্রতিযোগিতা ও প্রশিক্ষণের জন্য অনলাইন ফিচার তৈরির ওপর অধিক জোর দেওয়া হয়।
ফাইটিং গেমের নতুন স্বর্ণযুগ।
বর্তমানে, ফাইটিং গেমগুলো জনপ্রিয়তার এক নতুন জোয়ারের সম্মুখীন হচ্ছে, যার পেছনে বেশ কিছু কারণ রয়েছে, যেমন—খুব ভালো মানের গেমের মুক্তি, কমিউনিটির ক্রমাগত বৃদ্ধি এবং নতুন খেলোয়াড়দের জন্য সহজলভ্যতা বৃদ্ধি। এই জনরার বর্তমান পর্যায়ে উচ্চ-মানের গেম তৈরি এবং খেলোয়াড়দের জন্য এর গভীরতা ও জটিলতা বজায় রাখার প্রতিশ্রুতির মধ্যে একটি সমন্বয় দেখা যাচ্ছে... হার্ডকোর তারা এর অনেক প্রশংসা করেন।
এই পুনরুত্থানের একটি উদাহরণ হলো গিলিটি গিয়ার স্ট্রাইভ২০২১ সালে চালু করা হয়েছিল আর্ক সিস্টেম ওয়ার্কসএই গেমটি তার অবিশ্বাস্য ভিজ্যুয়াল এবং পরিমার্জিত মেকানিক্স দিয়ে ভক্তদের মুগ্ধ করার পাশাপাশি এমন নতুন বৈশিষ্ট্যও নিয়ে এসেছে যা নতুন খেলোয়াড়দের জন্য খেলা শুরু করা আরও সহজ করে তোলে। ঠিক যেমন ড্রাগন বল FighterZএকই কোম্পানি দ্বারা তৈরি হওয়ায়, এটি এর গভীরতা ও প্রতিদ্বন্দ্বিতা বজায় রাখে, যা নিশ্চিত করে যে এমনকি সবচেয়ে নিবেদিতপ্রাণ খেলোয়াড়রাও অন্বেষণ ও আয়ত্ত করার মতো ভূখণ্ড খুঁজে পাবে, এবং একই সাথে নতুন খেলোয়াড়দের জন্য সহজলভ্যতাও নিশ্চিত করে।
ফাইটিং গেমের বর্তমান উত্থানে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে চলেছে এমন আরেকটি গেম হলো সুপার ধ্বংস ব্রাদার্স আলটিমেট প্রতি ছুটিতে নিরাপত্তার সুইচবিশাল ও বৈচিত্র্যময় চরিত্রের তালিকা, বিভিন্ন ধরনের গেম মোড এবং একটি সক্রিয় অনলাইন কমিউনিটির কারণে গেমটি সব বয়সের ও সব দক্ষতার খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করে। বন্ধুদের সাথে সাধারণ প্রতিযোগিতা হোক বা বড় টুর্নামেন্টে অংশগ্রহণ, এই গেমটি তার সর্বজনীন আবেদন ধরে রেখেছে, যা এটিকে সমসাময়িক ফাইটিং গেম জগতের একটি কেন্দ্রীয় অংশ করে তুলেছে।
এছাড়াও, সাম্প্রতিক শিরোনাম যেমন Tekken 8 e রাস্তার ফাইটার 6 ফাইটিং গেমের নতুন জোয়ারেও তাদের উল্লেখযোগ্য অবদান রয়েছে। এই গেমগুলোর প্রতিটিতেই নতুন খেলোয়াড়দের জন্য উন্নত টিউটোরিয়াল ও ব্যবহারবান্ধব গেম মোডের মতো সহজবোধ্য উপাদানের সাথে এমন গভীর গেমপ্লের সমন্বয় ঘটানো হয়েছে, যা সবচেয়ে অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দেরও ক্রমাগত চ্যালেঞ্জ করে।
বছরের পর বছর ধরে এই জনরাটি কীভাবে বিকশিত হয়েছে তা বাস্তবসম্মতভাবে বোঝার জন্য চলুন ইতিহাসের সেরা এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ফাইটিং গেমগুলো দেখে নেওয়া যাক।
সর্বকালের সেরা ২০টি ফাইটিং গেম।
স্ট্রিট ফাইটার II টার্বো (১৯৯২)
স্ট্রিট ফাইটার II টার্বো এটি এর একটি উন্নত সংস্করণ স্ট্রিট ফাইটার দ্বিতীয়: বিশ্বযুদ্ধ, তৈরি ও প্রকাশ করেছে Capcom ১৯৯২ সালে মুক্তিপ্রাপ্ত এই গেমটিকে প্রায়শই ফাইটিং গেমের ইতিহাসে অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ এবং প্রভাবশালী একটি কাজ হিসেবে বিবেচনা করা হয়, এবং তার যথেষ্ট কারণও রয়েছে।
স্ট্রিট ফাইটার II টার্বো মুক্তির সময় এটি ছিল এক সত্যিকারের বিপ্লব। এটি নতুন ফাইটিং গেম মেকানিক্স, নিজস্ব স্বতন্ত্র যুদ্ধরীতি সহ খেলার যোগ্য বিভিন্ন চরিত্র এবং এমন একটি যুদ্ধ ব্যবস্থা নিয়ে এসেছিল যা বিশ্বজুড়ে খেলোয়াড়দের মুগ্ধ করেছিল। এছাড়াও, গেমটিতে সেই সময়ের জন্য চিত্তাকর্ষক গ্রাফিক্স এবং একটি আইকনিক সাউন্ডট্র্যাক ছিল, যা এর আবহ তৈরি করতে এবং আকর্ষণীয় চরিত্র ও জগৎ সৃষ্টিতে অবদান রেখেছিল।
এই গেমটি শুধু আর্কেডে ফাইটিং জনরার জনপ্রিয়তার অন্যতম প্রধান কারণই ছিল না, বরং এটি আজকের ফাইটিং গেমগুলিতে ব্যবহৃত অনেক মৌলিক উপাদানও প্রতিষ্ঠা করেছিল।
হত্যাকারী প্রবৃত্তি (1994)
৯০-এর দশকে এই জনরার ভিত্তি নতুন করে সংজ্ঞায়িত করা আরেকটি গেম ছিল হত্যাকারী প্রবৃত্তিগেমটি তৈরি করেছে বিরল এবং চালু করেছেন ছুটিতে নিরাপত্তার ১৯৯৪ সালে, প্রথমে আর্কেডের জন্য এবং পরে কনসোলের জন্য। সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (SNES)ফাইটিং গেমের ইতিহাসে একটি গুরুত্বপূর্ণ মোড় চিহ্নিত করেছিল।
কি তৈরী করে হত্যাকারী প্রবৃত্তি এর বিশেষত্ব হলো এর দ্রুতগতির, সাবলীল গেমপ্লে এবং সেই সময়ের জন্য অত্যাশ্চর্য প্রি-রেন্ডার করা ডিজিটাল গ্রাফিক্সের সংমিশ্রণ। এর ফলে গেমটিতে মসৃণ ও বিস্তারিত অ্যানিমেশন এবং অবিশ্বাস্যরকম জটিল কম্বো যুক্ত করা সম্ভব হয়েছিল, যা খেলোয়াড়দের মুগ্ধ করে রাখত।
তাছাড়া, গেমটি এই ধারণাটি প্রবর্তন করেছিল কম্বো ব্রেকার্সএর ফলে খেলোয়াড়রা সঠিক মুহূর্তে প্রতিক্রিয়া দেখিয়ে তাদের প্রতিপক্ষের কম্বো থামিয়ে দিতে পারত। এই কৌশলটি গেমে রণনীতি ও গভীরতার একটি অতিরিক্ত স্তর যোগ করেছিল, যা খেলোয়াড়দের তাদের খেলায় আরও বেশি কৌশলী হতে উৎসাহিত করত।
সামুরাই শোডাউন II (১৯৯৪)
দ্বারা চালু করা হয়েছে SNK ১৯৯৪ সালে আর্কেডের জন্য এবং পরবর্তীতে বিভিন্ন কনসোলের জন্য, সামুরাই শোডাউন II এটি ইতিহাসের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ ফাইটিং গেম এবং এই ধারার একটি মাইলফলক। গেমটির প্রেক্ষাপট সামন্ততান্ত্রিক জাপান এবং এতে সামুরাই সংস্কৃতি ও অন্যান্য ঐতিহাসিক ব্যক্তিত্ব দ্বারা অনুপ্রাণিত বিভিন্ন চরিত্র রয়েছে। প্রতিটি যোদ্ধার নিজস্ব স্বতন্ত্র যুদ্ধরীতি রয়েছে, যা তলোয়ার চালনার কৌশল থেকে শুরু করে অতিপ্রাকৃত ক্ষমতা পর্যন্ত বিস্তৃত, এবং এটি গেমপ্লেতে একটি কৌশলগত মাত্রা যোগ করে।
কি তৈরী করে সামুরাই শোডাউন II দ্রুত ও উন্মত্ত কম্বোর পরিবর্তে, আঘাতের নির্ভুলতা এবং সঠিক সময়ের ওপর এর মনোযোগই এটিকে বিশেষ করে তুলেছে। গেমটি প্রতিপক্ষের গতিবিধি বুঝে হিসেব করা আক্রমণের মাধ্যমে জবাব দেওয়ার ক্ষেত্রে খেলোয়াড়ের ধৈর্য ও দক্ষতাকে গুরুত্ব দেয়। এছাড়াও, গেমটি এই ধারণাটি প্রবর্তন করেছে যে... ক্রোধ গেজএকটি মিটার, যা পূর্ণ হলে খেলোয়াড় শক্তিশালী বিশেষ আক্রমণ করতে পারে।
মর্টাল কমব্যাট ট্রিলজি (১৯৯৬)
মর্টাল কম্ব্যাট ট্রিলজি২০২১ সালে চালু করা হয়েছিল মিডওয়ে গেমসএটি এমন একটি সংকলন যা এই সিরিজের প্রথম তিনটি গেমের চরিত্র, পর্যায় এবং বিষয়বস্তুকে একত্রিত করেছে। মরটাল Kombatকিছু সংযোজন ও উন্নতির সাথে, এই গেমটি ফ্র্যাঞ্চাইজির অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ হিসেবে স্বীকৃত এবং ফাইটিং গেম শিল্পে এর একটি উল্লেখযোগ্য প্রভাব ছিল।
এর অনন্য গেমপ্লে, বাস্তব ছবির ওপর ভিত্তি করে তৈরি উদ্ভাবনী ডিজিটাইজড গ্রাফিক্স এবং গ্রাফিক সহিংসতার উপাদানের কারণে সিরিজটি ইতিমধ্যেই একটি শক্তিশালী ভক্তগোষ্ঠী তৈরি করে ফেলেছিল। মর্টাল কম্ব্যাট ট্রিলজি এই সাফল্যকে কাজে লাগিয়ে এটি পূর্ববর্তী গেমগুলোর সব প্রিয় উপাদানকে একটি প্যাকেজে একত্রিত করে একটি সম্পূর্ণ অভিজ্ঞতা প্রদান করেছে।
গেমটিতে খেলার যোগ্য বিভিন্ন ধরনের চরিত্র ছিল, যার মধ্যে আগের গেমগুলোর সমস্ত ফাইটারের পাশাপাশি কিছু নতুন চরিত্র এবং আগে থেকে পরিচিত ফাইটারদের বিকল্প সংস্করণও অন্তর্ভুক্ত ছিল। প্রতিটি চরিত্রের নিজস্ব বিশেষ চাল, ফ্যাটালিটি এবং আরও অনেক কিছু ছিল... বর্বরতাযেগুলো সিরিজটির ট্রেডমার্ক হয়ে ওঠে।
ডার্কস্টকার্স ৩ (১৯৯৭)
ডার্কস্টকার্স III, এই নামেও পরিচিত ভ্যাম্পায়ার ত্রাণকর্তা: ভ্যাম্পায়ারের প্রভু জাপানে এটি একটি ফাইটিং গেম যা তৈরি ও প্রকাশ করেছে... Capcom ১৯৯৭ সালে। এই গেমটি সিরিজের তৃতীয় এবং শেষ প্রধান গেম। Darkstalkersএর গথিক নান্দনিকতা, অতিপ্রাকৃত চরিত্র এবং দ্রুতগতির, উন্মত্ত গেমপ্লের জন্য পরিচিত।
এই গেমটি নতুন চরিত্র, চাল ও গেমপ্লে কৌশল প্রবর্তনের মাধ্যমে সিরিজের জগৎকে প্রসারিত করে, পাশাপাশি পূর্ববর্তী গেমগুলোতে উপস্থিত উপাদানগুলোকে উন্নত ও পরিমার্জিত করে। ডার্কস্টকার্স III এটি এর পূর্বসূরিদের মতোই সাবলীল এবং কৌশলপূর্ণ গেমপ্লে ধরে রেখেছে, তবে প্রতিটি চরিত্রের জন্য নতুন আক্রমণ এবং কম্বো যোগ করেছে, যা আরও উত্তেজনাপূর্ণ এবং বৈচিত্র্যময় লড়াইয়ের অভিজ্ঞতা প্রদান করে।
ভিজ্যুয়াল স্টাইল এবং গেমপ্লে মেকানিক্স, উভয় দিক থেকেই ফাইটিং জনরার প্রতি এর অনন্য দৃষ্টিভঙ্গিই গেমটিকে এতটা বিশেষ করে তুলেছে। এর চরিত্রগুলো লোককথা ও হরর সিনেমার ক্লাসিক দানব, যেমন ভ্যাম্পায়ার, ওয়্যারউলফ এবং মমি থেকে অনুপ্রাণিত, যাদের প্রত্যেকেরই নিজস্ব বিশেষ ক্ষমতা এবং বিধ্বংসী আক্রমণ রয়েছে।
টেককেন 3 (1997)
Tekken 3, নির্মাণে Namcoফাইটিং গেম সর্বকালের সবচেয়ে প্রভাবশালী এবং প্রশংসিত ফাইটিং গেমগুলির মধ্যে একটি, যা মূলত ১৯৯৭ সালে আর্কেডের জন্য এবং পরবর্তীতে কনসোলের জন্য মুক্তি পায়। প্লে স্টেশনএই গেমটি এর উদ্ভাবনী গেমপ্লে, চোখধাঁধানো গ্রাফিক্স এবং স্মরণীয় সব চরিত্রের জন্য ব্যাপকভাবে স্বীকৃত, যারা ফাইটিং গেম ইন্ডাস্ট্রিতে নিজেদের ছাপ রেখে গেছেন।
গেমটি বিখ্যাত সিরিজটির গল্পকে এগিয়ে নিয়ে যায়, যার প্রেক্ষাপট হলো মার্শাল আর্টস ও ফাইটিং টুর্নামেন্টের এক জগৎ। Tekken 3 এতে একগুচ্ছ নতুন চরিত্রের আগমন ঘটেছে, পাশাপাশি আগের গেমগুলোর অনেক জনপ্রিয় চরিত্রকেও ফিরিয়ে আনা হয়েছে, যাদের প্রত্যেকের নিজস্ব লড়াইয়ের ধরণ এবং ব্যক্তিগত কাহিনী রয়েছে।
এর মসৃণ এবং প্রতিক্রিয়াশীল গেমপ্লের সাথে, Tekken 3 এটি খেলোয়াড়দেরকে বিভিন্ন ধরনের চিত্তাকর্ষক চাল ও কম্বো প্রয়োগ করার সুযোগ দিত। এছাড়াও, গেমটিতে সেই সময়ের জন্য অত্যাশ্চর্য ত্রিমাত্রিক গ্রাফিক্স ছিল, যার ৩ডি-মডেল করা চরিত্র এবং সাবলীল অ্যানিমেশন সেই যুগের ফাইটিং গেমগুলোর ভিজ্যুয়াল মানকে এক নতুন উচ্চতায় নিয়ে গিয়েছিল।
দ্য কিং অফ ফাইটার্স '৯৮ (১৯৯৮)
যোদ্ধাদের রাজা '98, নির্মাণে SNK ১৯৯৮ সালে মুক্তিপ্রাপ্ত এই গেমটি ইতিহাসের অন্যতম সেরা এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ফাইটিং গেম হিসেবে ব্যাপকভাবে বিবেচিত হয় এবং এটি 'দ্য কিং অফ ফাইটার্স' সিরিজের পঞ্চম গেম। মুক্তির পর থেকে, গেমটি তার পরিশীলিত গেমপ্লে, অসংখ্য চরিত্র এবং কৌশলগত দিকের জন্য পরিচিতি লাভ করেছে, যা বিশ্বজুড়ে খেলোয়াড়দের মুগ্ধ করেছে।
গেমটি এর চমৎকার ও জটিল যুদ্ধ কৌশলের জন্য পরিচিত, যা খেলোয়াড়ের দক্ষতা এবং গেম সম্পর্কে জ্ঞানের পুরস্কার দেয়। এছাড়াও, টিম সিস্টেম, যেখানে খেলোয়াড়রা তিনজন যোদ্ধা নির্বাচন করে, ম্যাচে টিম নির্বাচনকে একটি মূল বিষয় করে তোলার মাধ্যমে গেমপ্লেতে কৌশল ও রণনীতির একটি অতিরিক্ত মাত্রা যোগ করে।
ফ্যাটাল ফিউরি: মার্ক অফ দ্য উলভস (১৯৯৯)
এছাড়াও তৈরি করেছেন SNK, মারাত্মক ক্রোধ: নেকড়েদের চিহ্ন এটি ১৯৯৯ সালে মুক্তি পায় এবং এটি সর্বকালের সবচেয়ে প্রশংসিত গেমগুলোর মধ্যে অন্যতম। নিও জিওএই গেমটির কাহিনী সিরিজের পূর্ববর্তী গেমগুলোর ঘটনার বহু বছর পরে সংঘটিত হয়। মারাত্মক ক্ষিপ্ততা এবং এক নতুন প্রজন্মের যোদ্ধাদের পরিচয় করিয়ে দেয়, যাদের মধ্যে অনেকেই এই সিরিজের মূল চরিত্রদের সন্তান বা শিষ্য। এর ফলে যা সম্ভব হয়েছিল তা হলো মারাত্মক ক্রোধ: নেকড়েদের চিহ্ন সিরিজটিকে নতুন করে সাজানো হয়েছে, যা ভক্তদের পছন্দের মূল নির্যাসটি বজায় রেখে এক সতেজ ও উত্তেজনাপূর্ণ অভিজ্ঞতা প্রদান করে।
মারাত্মক ক্রোধ: নেকড়েদের চিহ্ন এতে একটি গভীর ও কৌশলগত যুদ্ধ ব্যবস্থা রয়েছে, যার মধ্যে নিম্নলিখিত কৌশলগুলো অন্তর্ভুক্ত, যেমন— কৌশলগত আক্রমণাত্মক অবস্থান (শীর্ষ) এবং শুধু রক্ষা করুন যা গেমপ্লেতে একটি নতুন মাত্রা যোগ করেছিল এবং দ্রুতই এই ধারার একটি ক্লাসিক হয়ে ওঠে। গেমটি শক্তিশালী হার্ডওয়্যারের পূর্ণ সদ্ব্যবহার করেছিল। নিও জিও সাবলীল অ্যানিমেশন, প্রাণবন্ত পরিবেশ এবং চিত্তাকর্ষক স্পেশাল ইফেক্ট প্রদানের মাধ্যমে এমন এক ভিজ্যুয়াল অভিজ্ঞতা তৈরি করা হয়েছিল, যা তৎকালীন গেমারদের মুগ্ধ করেছিল।
মার্ভেল বনাম ক্যাপকম ২ (২০০০)
মার্ভেল বনাম ক্যাপকম ২: নায়কদের নতুন যুগ এটি ২০০০ সালে প্রকাশিত একটি ফাইটিং গেম... Capcom, এর সহযোগিতায় তৈরি করা হয়েছে বিস্ময়এর উদ্দাম গেমপ্লে, বিখ্যাত ও জনপ্রিয় চরিত্রদের সমাহার এবং উদ্ভাবনী যুদ্ধ কৌশলের কারণে, এই গেমটি সর্বকালের অন্যতম সেরা এবং সবচেয়ে প্রভাবশালী ফাইটিং গেম হিসেবে ব্যাপকভাবে প্রশংসিত।
গেমটি জনপ্রিয়টির একটি সিক্যুয়েল। মার্ভেল বনাম ক্যাপকম: সুপার হিরোসের সংঘর্ষ এবং এতে আরও বিস্তৃত চরিত্র তালিকা রয়েছে, যার মধ্যে বিভিন্ন সুপারহিরো অন্তর্ভুক্ত। বিস্ময় এবং যোদ্ধাদের Capcomখেলার যোগ্য বিভিন্ন ধরনের চরিত্র রয়েছে, যাদের প্রত্যেকের নিজস্ব বিশেষ চাল ও কম্বো রয়েছে। মার্ভেল বনাম ক্যাপকম 2 এটি এক গতিশীল যুদ্ধের অভিজ্ঞতা প্রদান করে, যা তৎকালীন হার্ডওয়্যারের বিবর্তনের ফলেই কেবল সম্ভব হয়েছিল।
গেমটিতে একটি দ্রুত এবং সাবলীল যুদ্ধ ব্যবস্থা রয়েছে, যা খেলোয়াড়দের দ্রুত কম্বো এবং বিশেষ আক্রমণ করার সুযোগ দেয়, যার মাধ্যমে চোখের পলকে প্রতিপক্ষকে শেষ করে দেওয়া যায়। গেমটি এই ধারণাটি প্রবর্তন করেছিল যে... আক্রমণে সহায়তাযেখানে খেলোয়াড়রা যুদ্ধের সময় সাহায্যের জন্য তাদের দলের সদস্যদের ডেকে আনতে পারে, যা গেমপ্লেতে কৌশল ও রণনীতির একটি অতিরিক্ত মাত্রা যোগ করে।
ক্যাপকম বনাম এসএনকে ২ (২০০১)
সাফল্যের ধারাবাহিকতায় সমন্নয়ের এসএনকে (SNK) চরিত্রদের নিয়ে তৈরি ‘ক্যাপকম ভার্সেস এসএনকে ২: মার্ক অফ দ্য মিলেনিয়াম’ গেমটি ২০০১ সালে মুক্তি পায়। এই গেমটি উভয় কোম্পানির প্রধান ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলো থেকে বহু আইকনিক চরিত্রকে একত্রিত করেছে এবং স্ট্রিট ফাইটার, কিং অফ ফাইটার্স, সামুরাই শোডাউন ও আরও অনেক সিরিজের আপনার প্রিয় ফাইটারদের নিয়ন্ত্রণ করার সুযোগ করে দেয়।
Capcom vs. SNK 2-এর একটি বড় কৃতিত্ব হলো, এটি ভিন্ন ভিন্ন গেমপ্লে সিস্টেমের অন্তর্ভুক্ত হওয়া সত্ত্বেও বিভিন্ন গেমের চরিত্রগুলোকে তাদের মূল বৈশিষ্ট্য বজায় রেখে একত্রিত করতে পেরেছিল। গেমটিতে বিভিন্ন ধরনের ফাইটিং স্টাইল রয়েছে, যেমন মোড সি-গ্রুভ উপর ভিত্তি করে স্ট্রিট ফাইটার আলফাঅথবা এ-গ্রুভ উপর ভিত্তি করে স্ট্রিট ফাইটার আলফা 3 এবং পি-গ্রুভ উপর ভিত্তি করে রাস্তার যোদ্ধা iiiখেলোয়াড়দেরকে তাদের খেলার ধরনের সাথে সবচেয়ে উপযুক্ত শৈলীটি বেছে নেওয়ার সুযোগ দেওয়া।
এর পাশাপাশি, Capcom বনাম SNK 2 ব্যবস্থাটি চালু করা হয়েছিল অনুপাতযা খেলোয়াড়দেরকে তাদের মানের উপর ভিত্তি করে যোদ্ধাদের একটি দল বেছে নেওয়ার সুযোগ দেয় অনুপাতনির্বাচিত যোদ্ধাদের শক্তির মধ্যে ভারসাম্য বজায় রেখে, খেলোয়াড়রা নিজেদের পছন্দ অনুযায়ী দল সাজিয়ে নিতে পারে।
সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্স মেলি (2001)
খেলার নতুন নতুন পদ্ধতির দিকে এই ধারার সম্প্রসারণ নিয়ে আলোচনার সময় যেমনটা আগে উল্লেখ করা হয়েছে, সুপার চূর্ণীভবন ব্রাদার্স দাঙ্গা এটি ২০০১ সালে চালু করা হয়েছিল খেলা ঘনক এবং তৈরি করেছেন ছুটিতে নিরাপত্তারপ্রচলিত ফাইটিং গেমের মতো নয়, যেখানে উদ্দেশ্য হলো প্রতিপক্ষের হেলথ বার শেষ করে দেওয়া, সুপার চূর্ণীভবন ব্রাদার্স দাঙ্গা এতে একটি অভিনব ধারণা রয়েছে: স্বাস্থ্যের পরিবর্তে, খেলোয়াড়দের একটি শতাংশ থাকে যা আঘাত পেলে বাড়তে থাকে। শতাংশ যত বেশি হয়, আঘাত পেলে খেলোয়াড় তত দূরে ছিটকে যায়, যার লক্ষ্য হলো তাকে খেলার মাঠের বাইরে ফেলে দেওয়া।
এবং অবশ্যই, এর দারুণ আকর্ষণ সুপার চূর্ণীভবন ব্রাদার্স দাঙ্গা এর কারণ হলো বিভিন্ন ফ্র্যাঞ্চাইজির চরিত্রগুলোর বিশাল সংগ্রহ। ছুটিতে নিরাপত্তার এবং অন্যান্য কোম্পানি থেকেও, যার মধ্যে রয়েছে মারিও, লিঙ্ক, পিকাচু এবং আরও অনেকে। প্রতিটি চরিত্রের নিজস্ব চাল ও ক্ষমতার সেট রয়েছে, যা তাদের নিজ নিজ মূল গেম থেকে অনুপ্রাণিত, এবং এটি প্রতিটি যোদ্ধাকে একটি অনন্য অভিজ্ঞতা প্রদান করে।
সোলক্যালিবুর II (২০০২)
সোলক্যালিবার II এটি দ্বারা প্রকাশিত একটি ফাইটিং গেম Namco ২০০২ সালে প্রথম প্রদর্শিত এই সিরিজটির ঐতিহ্য ও ইতিহাসকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়া হয়েছে। এর প্রেক্ষাপট একটি মধ্যযুগীয় কাল্পনিক জগৎ, যেখানে বিভিন্ন বংশোদ্ভূত যোদ্ধারা সোল এজ নামে পরিচিত কিংবদন্তিতুল্য প্রত্নবস্তুটির জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। সোলক্যালিবার II এতে রয়েছে বিভিন্ন ধরনের অনন্য চরিত্র, যাদের প্রত্যেকের নিজস্ব লড়াইয়ের ধরণ এবং ব্যক্তিগত পটভূমি রয়েছে। এদের মধ্যে ভক্তদের প্রিয় চরিত্র যেমন মিতসুরুগি, আইভি, নাইটমেয়ার এবং বিশেষ অতিথি হিসেবে রয়েছে লিঙ্ক। Zelda মধ্যে লেজেন্ড.
এর সহজবোধ্য ও মজাদার গেমপ্লের কারণে গেমটি দ্রুত ব্যাপক জনপ্রিয়তা লাভ করে। এতে একটি অস্ত্র-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থা রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের প্রতিপক্ষকে পরাজিত করার জন্য তলোয়ার, বর্শা, কুঠার এবং অন্যান্য ধরনের অস্ত্র ব্যবহার করে। প্রতিটি চরিত্রের নিজস্ব কিছু চাল ও কম্বো রয়েছে, যা খেলোয়াড়দের বিভিন্ন ধরনের লড়াইয়ের কৌশল অন্বেষণ করার সুযোগ দেয়।
ভার্চুয়া ফাইটার 5 (2006)
ভোটাধিকার Virtua যোদ্ধা এটাকে আমাদের তালিকা থেকে বাদ দেওয়া যেত না! গ্রাফিক্সের দিক থেকে এটিকে সবসময়ই সময়ের চেয়ে এগিয়ে বলে মনে করা হতো। ভার্চুয়া ফাইটার 5 এটি ২০০৬ সালে চালু করা হয়েছিল Segaগেমটিতে বিভিন্ন ধরনের চরিত্র রয়েছে, যাদের প্রত্যেকের নিজস্ব লড়াইয়ের ধরণ রয়েছে যা কারাতে, জুডো, কুংফু এবং আরও অনেক বাস্তব মার্শাল আর্টের উপর ভিত্তি করে তৈরি। দঙ্গল. ধারাবাহিক Virtua যোদ্ধা এটি নিখুঁত চালচলন এবং কৌশলের উপর জোর দেওয়ার জন্য পরিচিত, যেখানে প্রতিটি কাজের জন্য খেলোয়াড়ের কাছ থেকে সঠিক সময়জ্ঞান এবং প্রতিবর্তী ক্রিয়ার প্রয়োজন হয়।
দ্য কিং অফ ফাইটার্স ২০০২ আনলিমিটেড ম্যাচ (২০০৯)
দ্য কিং অফ ফাইটার্স ২০০২ আনলিমিটেড ম্যাচ২০২১ সালে চালু করা হয়েছিল SNKএটি ক্লাসিকটির একটি হালনাগাদ ও সম্প্রসারিত সংস্করণ। ফাইটার্স কিং 2002এই গেমটি সিরিজের অন্যতম সেরা এবং সবচেয়ে সম্পূর্ণ গেম হিসেবে ব্যাপকভাবে বিবেচিত হয় এবং এর পরিমার্জিত গেমপ্লে, বর্ধিত চরিত্রের তালিকা ও উন্নত মেকানিক্সের জন্য এটি সমাদৃত।
এই গেমটি বিপুল সংখ্যক ভক্তের কাছে প্রিয় হয়ে উঠেছে। যুদ্ধ গেম যে গেমটির ইতিমধ্যেই একনিষ্ঠ সমর্থকদের একটি বিশাল ভক্তগোষ্ঠী ছিল, সেটিতে করা উন্নতির ফলে নতুন সংস্করণটিতে প্রতিটি চরিত্রের জন্য নতুন চাল ও কম্বো যোগ করা হয়, যা এমন এক সময়ে আরও গতিশীল লড়াইয়ের অভিজ্ঞতা প্রদান করে যখন বাজারে বড় ধরনের ফাইটিং গেমের প্রকাশ ছিল খুবই কম। মূলধারার.
গিল্টি গিয়ার এক্সআরডি (২০১৪)
গিল্টি গিয়ার এক্সআরডি -সাইন- এটি ২০০০ সালে প্রকাশিত একটি ফাইটিং গেম... আর্ক সিস্টেম ওয়ার্কসবিখ্যাত সিরিজের অংশ হিসেবে দোষী গিয়ারএর গ্রাফিক্সের অনন্য সমন্বয়ের কারণে এই গেমটি ফাইটিং গেম ইন্ডাস্ট্রিতে একটি মাইলফলক হিসেবে ব্যাপকভাবে বিবেচিত হয়। সেল ছায়া গো এবং 3D মডেলিং, যার ফলে এমন চমৎকার ভিজ্যুয়াল তৈরি হয় যা দেখতে 2D অ্যানিমেশনের মতো লাগে।
গেমটি সিরিজের গল্পকে এগিয়ে নিয়ে যায়। দোষী গিয়ারযার প্রেক্ষাপট এক ভবিষ্যৎ পৃথিবী, যেখানে মানুষ এবং গিয়ার্স নামক জীবেরা আধিপত্যের জন্য লড়াই করে। গিল্টি গিয়ার এক্সআরডি -সাইন- এতে বিভিন্ন ধরনের চরিত্র রয়েছে, যাদের প্রত্যেকের নিজস্ব লড়াইয়ের ধরণ এবং ব্যক্তিগত পটভূমি আছে। এদের মধ্যে সোল ব্যাডগাই, কাই কিস্কে এবং মে-এর মতো ভক্তদের প্রিয় চরিত্রগুলোও অন্তর্ভুক্ত।
ড্রাগন বল ফাইটারজেড (2018)
এছাড়াও তৈরি করেছেন আর্ক সিস্টেম ওয়ার্কস, ড্রাগন বল FighterZ এটি সেই প্রজন্মের অন্যতম সফল ফাইটিং গেম ছিল। PS4 / এক্সবক্স ওয়ানগেমটি বিখ্যাত অ্যানিমে সিরিজের প্রতি বিশ্বস্ততার জন্য পরিচিত। ড্রাগন বল এবং এর গতিশীল ও সহজে শেখা যায় এমন গেমপ্লে। গেমটিতে এই মহাবিশ্বের বিভিন্ন আইকনিক চরিত্রের এক বৈচিত্র্যময় তালিকা রয়েছে। ড্রাগন বলগোকু, ভেজিটা, ফ্রিজা, সেল, মাজিন বু এবং আরও অনেকে সহ। প্রতিটি চরিত্রের নিজস্ব বিশেষ চাল এবং স্বাক্ষর আক্রমণ রয়েছে, যা অ্যানিমে এবং মাঙ্গা থেকে বিশ্বস্তভাবে পুনর্নির্মাণ করা হয়েছে, যা সিরিজের ভক্তদের জন্য একটি খাঁটি অভিজ্ঞতা প্রদান করে।
গেমটিতে এমন কিছু কৌশল রয়েছে যা লড়াইকে আরও সাবলীল করে তোলে, যেমন... জেড অ্যাসিস্টযা খেলোয়াড়দের যুদ্ধের সময় সাহায্যের জন্য মিত্রদের ডেকে আনার সুযোগ দেয়, এবং সুপার ড্যাশএর ফলে খেলোয়াড়রা তাদের প্রতিপক্ষকে চমকে দিতে দ্রুত আকাশী আক্রমণ করতে পারে। এই কৌশলগুলো শুধু লড়াইয়ে একটি বাড়তি মাত্রা যোগ করে না, বরং টুর্নামেন্টের মতো জায়গায় খেলাটিকে দেখার জন্যও দারুণ করে তোলে, যেমন— ইভো.
সুপার স্ম্যাশ ব্রোস আলটিমেট (২০১৮)
সবাই এখানে! এটাই ছিল মূলমন্ত্র। সুপার ধ্বনিত ব্রস আলটিমেট এর সম্পূর্ণ জীবনকাল জুড়ে। গেমটি তৈরি করেছে ছুটিতে নিরাপত্তার ২০১৮ সালে মুক্তিপ্রাপ্ত এটি এই সিরিজের সর্বশেষ সংস্করণ এবং এটি কয়েক ডজন ভিডিও গেম ফ্র্যাঞ্চাইজির চরিত্র অন্তর্ভুক্ত করার জন্য আলাদাভাবে পরিচিতি লাভ করে, যা বিভিন্ন ধরনের দর্শকদের কাছে আকর্ষণীয় একটি চমৎকার মিশ্রণ তৈরি করেছিল। গেমটিতে সনিক, সলিড স্নেক, ব্যাঞ্জো-কাজুই, স্টিভ-এর মতো চরিত্র রয়েছে... minecraftরিখটার Castlevania এবং গেমের যোদ্ধাদের পাশাপাশি আরও অনেকে। ছুটিতে নিরাপত্তার.
সুপার ধ্বনিত ব্রস আলটিমেট এটি এমন একটি গেম ছিল যা বছরের পর বছর ধরে নতুন নতুন চরিত্র নিয়ে এসেছে এবং প্রতিটি নতুন ঘোষণার সাথে সাথে বিশ্বজুড়ে গেমারদের মুগ্ধ করেছে, এমনকি ফাইটিং গেমের গণ্ডিও ভেঙে দিয়েছে। সহজবোধ্য এবং আনন্দদায়ক গেমপ্লের মাধ্যমে, গেমটি সাফল্যের জোয়ারে ভেসেছিল... ছুটিতে নিরাপত্তার সুইচ এবং এটি সিরিজটির প্রতি অনেক নতুন ভক্তকে আকৃষ্ট করতে সক্ষম হয় এবং সর্বকালের সর্বাধিক বিক্রিত ফাইটিং গেমে পরিণত হয়।
গিল্টি গিয়ার স্ট্রাইভ (২০২১)
গিলিটি গিয়ার স্ট্রাইভ এটি ২০০৬ সালে চালু করা হয়েছিল আর্ক সিস্টেম ওয়ার্কস এবং, সিরিজের পূর্ববর্তী গেমগুলির ভিত্তি অনুসরণ করে যেমন অপরাধী গিয়ার Xrdএর নান্দনিকতা এবং সাবলীল গেমপ্লের জন্য এটি প্রশংসিত হয়েছিল। গেমটিতে নতুন কিছু মেকানিক্স যুক্ত করা হয়েছে, যেমন... দেয়াল ভাঙাএর মাধ্যমে খেলোয়াড়রা দেয়াল ভেঙে যুদ্ধক্ষেত্র প্রসারিত করতে পারে, যা গেমপ্লেতে কৌশল ও রণনীতির একটি অতিরিক্ত মাত্রা যোগ করে। এছাড়াও, গেমটিতে একটি মজাদার স্টোরি মোড এবং প্রতিযোগিতামূলক অনলাইন প্লে-সহ বিভিন্ন ধরনের গেম মোড রয়েছে, যা খেলোয়াড়দের জন্য একটি সমৃদ্ধ ও বৈচিত্র্যময় গেমিং অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করে।
স্ট্রিট ফাইটার ৬ (২০২৩)
রাস্তার ফাইটার 6 এটি ২০০৬ সালে চালু করা হয়েছিল Capcom এটি দ্রুতই ফ্র্যাঞ্চাইজিটির এবং ফাইটিং গেমের সমগ্র ইতিহাসের অন্যতম সেরা গেম হিসেবে সমাদৃত হয়। আধুনিক কন্ট্রোল ব্যবস্থার প্রবর্তনের ফলে, গেমটি ফাইটিংয়ের জগতে নতুন খেলোয়াড়দের নিয়ে আসতে উল্লেখযোগ্যভাবে অবদান রাখে। যুদ্ধ গেমসরলীকৃত কার্যপ্রণালীর সাথে, ক্লাসিক কন্ট্রোল ব্যবহারের সুযোগও রয়েছে।
এছাড়াও, গেমটিতে বিভিন্ন মোড রয়েছে, যার মধ্যে অন্তর্ভুক্ত... বিশ্বভ্রমণএখানেই খেলোয়াড় তার নিজের চরিত্র তৈরি করতে পারে, তার বাহ্যিক রূপ এবং লড়াইয়ের ধরণ উভয় দিক থেকেই। আরও জানতে... রাস্তার ফাইটার 6, আমরা একটি পর্যালোচনা লিখেছিলাম আমরা সমস্ত নতুন মেকানিক্স এবং কী কারণে এটি এত দক্ষ একটি গেম ও ২০২৩ সালের অন্যতম সেরা একটি গেম হয়ে উঠেছে, তা বিস্তারিতভাবে তুলে ধরেছি।
টেককেন 8 (2024)
অবশেষে, Tekken 8 এটি ২০০৬ সালে চালু করা হয়েছিল Bandai Namco এবং শীঘ্রই এটি ব্যাপক সমালোচকদের প্রশংসা লাভ করে এবং সিরিজটির এবং এই প্রজন্মের অন্যতম সেরা শিরোনাম হিসেবে প্রশংসিত।স্ট্রিট ফাইটার ৬-এর মতোই, নতুন টেকেন-এও নতুন খেলোয়াড়দের জন্য একটি নতুন ও সরলীকৃত কন্ট্রোল সিস্টেম রয়েছে এবং এর যুদ্ধ কৌশলই হলো এর প্রধান শক্তি।
ভারী এবং প্রভাবশালী গেমপ্লে সহ, Tekken 8 কম্বোর জন্য সিকোয়েন্স প্রয়োগ করে, এর মাধ্যমে বিশেষ মোডএর ফলে কম্বো মুখস্থ করার পরিবর্তে মাত্র একটি বোতামের সাহায্যেই তা আরও সহজ ও ব্যবহারযোগ্য হয়ে ওঠে। গেমটি বছরের সেরা ফাইটিং গেমগুলোর মধ্যে একটি শক্তিশালী প্রতিযোগী হয়ে উঠেছে এবং এই ঘরানার ভক্তদের জন্য এটি ইতিমধ্যেই অবশ্য-প্রয়োজনীয় গেমের তালিকায় স্থান করে নিয়েছে।
আরো দেখুন
উৎস: অভিভাবক, অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড, বিটম্যাপ বই.
এর দ্বারা টেক্সট প্রুফরিড: পেড্রো বোমফিম
Showmetech সম্পর্কে আরও আবিষ্কার করুন
ইমেল দ্বারা আমাদের সর্বশেষ খবর পেতে সাইন আপ করুন.