সূচক
সিনেমাটিক মানের গেম: নতুন আপডেটের এটাই প্রতিশ্রুতি। NVIDIA DLSS 5, যা প্রথম দিনে ঘোষণা করা হয়েছিল জিটিসি 2026অভ্যন্তরীণ কোম্পানি সম্মেলন। সিইও জেনসেন হুয়াং-এর মতে, এটি হলো কম্পিউটার গ্রাফিক্সে কোম্পানির সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি।। দ্য ডিএলএসএস ২.০ গেমের গ্রাফিক্স উন্নত করে একটি ফটোরিয়ালিস্টিক গেমপ্লে অভিজ্ঞতা প্রদান করে, যেখানে আলো, টেক্সচার ভিজ্যুয়াল এবং রঙের উন্নতি করা হয়... কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাবুঝুন:
DLSS 5 কীভাবে কাজ করে?
প্রথমত, এটি কী তা ব্যাখ্যা করা যাক। ডিএলএসএস ২.০এই প্রযুক্তিটি একই পরিবারের ভিডিও কার্ডের মালিকদের জন্য একটি বিকল্প হিসেবে প্রদান করে... RTX 50একটি রেন্ডারিং যা ব্যবহার করে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা অংশটির শেডারগুলোর মধ্যে রিয়েল টাইমে পিক্সেল তৈরি, উন্নত বা পূরণ করার মাধ্যমে ছবি ও ভিডিওর রেজোলিউশন এবং শার্পনেস উন্নত করা হয়।
এই আপডেটে, ডিএলএসএস ২.০ এটি কোনো অপটিমাইজেশন বা ফ্রেম জেনারেশন প্রযুক্তি হিসেবে আসে না, বরং এটি এমন একটি কৌশল যা প্রতিটি ফ্রেম থেকে রঙ এবং মোশন ভেক্টর ডেটা আহরণ করে একটি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা মডেল প্রয়োগ করে, যা একই সাথে বিভিন্ন উপাদানের আলো এবং টেক্সচার ইফেক্ট উন্নত করে। 4K পর্যন্ত রেজোলিউশন সহ.
বাস্তবে, নতুন মডেলটি মাত্র একটি ফ্রেম বিশ্লেষণ করেই চুল, কাপড়, ত্বক এবং পারিপার্শ্বিক আলোর বিভিন্ন কেন্দ্রবিন্দু ও ঘনত্বের মতো জটিল উপাদানগুলো বুঝতে পারে এবং এই উন্নতিকে ধারাবাহিকভাবে বিতরণ করে ফটোরিয়ালিস্টিক ফিল্টার ব্যবহার করে সেগুলোকে তাৎক্ষণিকভাবে রেন্ডার করে।
প্রয়োগের উদাহরণটি দেখুন ডিএলএসএস ২.০ খেলায় “রেসিডেন্ট ইভিল রিকুয়েমপ্রকাশিত একটি ঝলকে এনভিডিয়াখেলাটি, দুটি দিয়ে একটি পরীক্ষায় চালানো হয়েছিল RTX 5090 – একটি গেমের জন্য এবং অন্যটি এআই মডেলের জন্য – এর মাধ্যমে এমন কিছু খুঁটিনাটি বিষয় লক্ষ্য করা সম্ভব যা তাদের বাস্তবতার জন্য বিশেষভাবে চোখে পড়ে, যেমন অ্যালিসা ও লিওনের চোখে আলোর প্রতিফলন, মুখের বিভিন্ন অংশের তৈলাক্ততা ও মানবিক বৈশিষ্ট্যের বিবরণ, এবং অ্যালিসার জ্যাকেটের ভাঁজ, কুঁচকানো ও টানটান হওয়ার স্থানগুলো।
আরেকটি ইতিবাচক দিক হলো, এভাবে গেমটি তার জ্যামিতি, আকৃতি বা গঠন পরিবর্তনের যেকোনো সম্ভাবনা নষ্ট করে দেয়, যা এমনভাবে ডিজাইন করা হয়েছিল যাতে ডেভেলপাররা গেমটির নান্দনিকতার উপর নিয়ন্ত্রণ রাখতে পারে, যেমন কোথায় এবং কীভাবে উন্নতিগুলো প্রয়োগ করা হবে।
'স্টারফিল্ড' গেমপ্লেতে দেখানো তুলনামূলক উদাহরণে, দৃশ্যপট এবং চরিত্রগুলোর অঙ্গভঙ্গি ও ভঙ্গি পুনরুদ্ধারের দ্বারা প্রভাবিত হয় না; তবে, এই উপাদানগুলোর রেজোলিউশন বেশি থাকে এবং চরিত্রগুলোর উপকরণ, পোশাক, চুল ও ত্বকে আলোর প্রতিসরণ বিন্দু, ছায়া এবং টেক্সচার লেয়ার যুক্ত করা হয়।
DLSS 5 হলো গ্রাফিক্সের জগতে GPT-এর মতো একটি যুগান্তকারী পদক্ষেপ — যা হস্তনির্মিত রেন্ডারিং এবং জেনারেটিভ এআই-এর সমন্বয়ে ভিজ্যুয়াল বাস্তবতায় এক নাটকীয় উল্লম্ফন ঘটায়, এবং একই সাথে শিল্পীদের সৃজনশীল প্রকাশের জন্য প্রয়োজনীয় নিয়ন্ত্রণও বজায় রাখে।
জিটিসি ২০২৬-এ পরবর্তী প্রজন্মের ডিএলএসএস ৫ প্রযুক্তি ঘোষণা করছেন সিইও জেনসেন হুয়াং।
রঙগুলো আরও প্রাণবন্ত হয়ে ওঠে, আলো স্বাভাবিক ও বাস্তব জগতের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হয় এবং প্রভাবগুলো কম 'অমার্জিত' হয়, যা আলোচ্য দৃশ্যের মূল গঠনকে সম্মান করে। নমুনাটির ডিএলএসএস ২.০ ‘হগওয়ার্টস লিগ্যাসি’-তে প্রস্তাবটি সামনে আনা হয়েছে। এনভিডিয়া হস্তনির্মিত উপস্থাপনা।
এটা লক্ষনীয় যে ডিএলএসএস ২.০ এটি পাথ ট্রেসিং বা রে ট্রেসিং-এর মতো প্রযুক্তিগুলোকে প্রতিস্থাপন করে না। এটি আরও বেশি নিমজ্জনের জন্য একটি সংযোজন – বিশেষ করে যেহেতু এনভিডিয়ার নতুন প্রযুক্তি অ্যালগরিদম দ্বারা গেমের ইনপুটগুলো যত বেশি পরিমাণে গ্রহণ করা হয়, গ্রাফিক্যাল বাস্তবতাও তত বেশি ফুটে ওঠে। ডিএলএসএস ২.০ সরবরাহ করতে সক্ষম হবে।
DLSS 4.5 এর সাথে তুলনা
পূর্ববর্তী বিষয়ে যেমন বিস্তারিতভাবে বলা হয়েছে, পার্থক্যটি হলো ডিএলএসএস ২.০ এবং ডিএলএসএস ২.০ এটি সেই পদক্ষেপ যেখানে নতুন ঘোষিত বৈশিষ্ট্যটি এনভিডিয়া এটি অবস্থিত: ডিএলএসএস ২.০ এটিকে ভিজ্যুয়াল পাইপলাইনের একটি আপডেট হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়, যেখানে ডিএলএসএস ২.০, মুক্তি সিইএস এই বছরের আপডেটটি মূলত সুপার রেজোলিউশন এবং ফ্রেম রেট জেনারেশনের উপর করা একটি পরিমার্জন। ডিএলএসএস ২.০ প্রযুক্তির সাথে প্রতিশ্রুতি ডায়নামিক মাল্টি ফ্রেম জেনারেশনস্ক্রিনে দৃশ্যমান প্রতি ২৪টি পিক্সেলের মধ্যে ২৩টি রেন্ডার করুন, যা সীমাবদ্ধ করে ডিএলএসএস ২.০যা গেমের সমস্ত ভিজ্যুয়াল কোড বিশ্লেষণ ও রেন্ডার করে।
বাস্তবে, এর মানে হল যে ডিএলএসএস ২.০ এটি একটি উন্নত এআই-ভিত্তিক অপ্টিমাইজেশন লেয়ার হিসেবে কাজ করে, যা একই স্তরের সরাসরি জিপিইউ প্রসেসিংয়ের প্রয়োজন ছাড়াই ফ্রেম ইন্টারপোলেট করে এবং পিক্সেল পুনর্গঠন করে এফপিএস রেট বাড়ায়। আর... ডিএলএসএস ২.০ এটি এই পুনর্গঠন প্রক্রিয়াকে ছাড়িয়ে যায়, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাকে সরাসরি গেমের রেন্ডারিং প্রবাহে একীভূত করে, যা সম্পূর্ণ ভিজ্যুয়াল উপাদানের সুযোগ করে দেয়, যেমন আলো, জ্যামিতি এবং প্রভাবযাতে সেগুলোকে আরও বেশি নির্ভুলতা ও দক্ষতার সাথে বিশ্লেষণ এবং তৈরি করা যায়।
নতুন প্রযুক্তিতে গেমগুলো ইতিমধ্যেই উপলব্ধ।
সমর্থনের জন্য NVIDIA DLSS 5 এর মধ্যে প্রধান স্টুডিওগুলির গেমগুলিও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যেমন বেথেসডা, ক্যাপকম, হোটা স্টুডিও, নেটইজ, এনসিএসওএফটি, এস-গেম, টেনসেন্ট, ইউবিসফট এবং ওয়ার্নার ব্রোস. গেমসআনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষিত গেমগুলির তালিকাটি দেখুন এনভিডিয়া নতুন প্রযুক্তির সরঞ্জামের সহজলভ্যতার সাথে:
- AION 2;
- অ্যাসাসিনস ক্রিড শ্যাডোস;
- কৃষ্ণাঙ্গ রাষ্ট্র;
- ইএ স্পোর্টস এফসি;
- সিন্ডার সিটি;
- হোগওয়ার্টস উত্তরাধিকার;
- বিচার;
- নারাকা: ব্লেডপয়েন্ট;
- NTE: Neverness to Everness;
- রেসিডেন্ট ইভিল রিকুয়েম;
- ফ্যান্টম ব্লেড জিরো;
- ধ্বংসাবশেষের সাগর;
- Starfield;
- দ্য এল্ডার স্ক্রোলস IV: অবলিভিয়ন রিমাস্টার্ড;
- যেখানে বাতাসের মিলন ঘটে।
ডিসপোনিবিলিডে
এর লঞ্চ ডিএলএসএস ২.০ এটি একই পরিবারের ভিডিও কার্ডগুলোর মধ্যেই সীমাবদ্ধ থাকে। RTX 50পরিকল্পিত ব্যবহার সহ এই বছরের সেপ্টেম্বর থেকে নভেম্বর মাসের মধ্যেসিস্টেমটি এখনও অপ্টিমাইজ করা হচ্ছে এবং এটি প্রকাশিত হলে জিপিইউ-তে চলতে সক্ষম হবে।
খুব দেখুন:
টেক্সট দ্বারা পর্যালোচনা আলেকজান্ডার মার্কেস 16/03/2026 তারিখে।
উৎস: এনভিডিয়া, ডিজিটাল ফাউন্ড্রি, VideoCardz.
Showmetech সম্পর্কে আরও আবিষ্কার করুন
ইমেল দ্বারা আমাদের সর্বশেষ খবর পেতে সাইন আপ করুন.