সূচক
2009 সালে মুক্তি পায়, ডেমনস এর আত্মা পরবর্তী দশকের অন্যতম প্রভাবশালী গেম হিসেবে নিজেকে প্রতিষ্ঠিত করতে কিছু সময় লেগেছে। তিনি তা করেছিলেন, বেশিরভাগই, তার উত্তরাধিকারীর পতনের পরে ডার্ক শোলস. এমনকি তার ছোট এবং সুপরিচিত ভাইয়ের মুখেও, মূল শিরোনামটি বজায় রয়েছে - প্রধানত বিভিন্ন ক্ষেত্রে এর অগ্রগামী মনোভাবের কারণে - 2010 এর দশক জুড়ে গেমিং শিল্প এবং সংস্কৃতিতে দুর্দান্ত প্রভাবের একটি গুরুত্বপূর্ণ অবস্থান।
এই মিটিংয়ের অন্য দিকে আমাদের আছে ব্লুপয়েন্ট, রিমাস্টারের জন্য দায়ী ডেভেলপার এবং পুনর্নির্মিত প্লেস্টেশন কনসোলের জন্য বিখ্যাত একচেটিয়া শিরোনাম: এটা তার Uncharted: নাথান ড্রেক কালেকশন (2015) e কলোসাসের ছায়া (2018). মিশন, এইবার, একটি উজ্জ্বল এবং ঐতিহাসিক শিরোনাম পুনরায় তৈরি করে পারফরম্যান্স এবং ভিজ্যুয়ালগুলির দৃষ্টিকোণ থেকে কনসোলের সম্ভাবনাগুলি দেখানো ছিল, তবে প্রতি সেকেন্ডে এর ফ্রেম রেট নিয়ে সমস্যাগুলির জন্য পরিচিত৷
পারফরম্যান্স এবং রিমেকের খবর

এর অভিজ্ঞতা আনার পাশাপাশি দানবের আত্মা60 বা 30 fps এর জন্য, 2020 সংস্করণটি এর একটি ভিজ্যুয়াল শোকেস হিসাবেও কাজ করে প্লেস্টেশন 5 এবং, কিছু পরিমাণে, নিয়ন্ত্রণ কার্যকারিতার জন্যও ডুয়ালসেন্স. পরের ক্ষেত্রে, আসল শোকেস অ্যাস্ট্রোর প্লে রুম — শিরোনামটি ইতিমধ্যেই কনসোলে ইনস্টল করা আছে এবং নতুন নিয়ন্ত্রণ দেখানোর উপর সুনির্দিষ্টভাবে ফোকাস করা হয়েছে। তবে এখানেও নিয়ন্ত্রণ প্রতিক্রিয়ার মাধ্যমে গেমের পরিবেশ থেকে গুরুত্বপূর্ণ প্রতিক্রিয়া পাওয়া সম্ভব।
ভিজ্যুয়াল, যাইহোক, এই রিমেকের সবচেয়ে আকর্ষণীয় পয়েন্ট - টেক্সচার, লাইটিং, নেটিভ 4K রেজোলিউশন (সিনেমাটিক মোডে), এবং মডেল এবং পরিবেশ তৈরি করার জন্য যে সমস্ত কাজ করা হয়েছিল ডেমনস এর আত্মা লাইনের কনসোলগুলিতে অসম্ভব একটি চাক্ষুষ কৃতিত্ব হিসাবে প্লে - ষ্টেশন 4. অতএব, শিরোনামটি নতুনের গ্রাফিক শক্তির একটি শক্তিশালী প্রদর্শনী হার্ডওয়্যার.
সিনেমাটিক মোড ছাড়াও, যথারীতি, কর্মক্ষমতা মোড আছে। এতে, 4K রেজোলিউশনটি গতিশীল এবং কিছু ছোটখাটো ভিজ্যুয়াল বিবরণ হারিয়ে গেছে, তবে গেমটি প্রতি সেকেন্ডে একটি নির্দিষ্ট 60 ফ্রেমে চলে। এটি, নিঃসন্দেহে, সর্বাধিক প্রস্তাবিত মোড — এখানেই গেমটি সবচেয়ে ভাল প্রবাহিত হয়। মূল থেকে খেলোয়াড় থাকার প্লেস্টেশন 3 মনে রাখবেন, এটা বলা অযৌক্তিক নয় যে যুদ্ধ এবং অন্বেষণ কীভাবে ঘটে তার মধ্যে এটি একটি খুব গুরুত্বপূর্ণ পার্থক্য।
প্রক্রিয়াকরণ গতি প্লেস্টেশন 5 আরেকটি হাইলাইট, এবং মধ্যে ডেমনস এর আত্মা এটি নেক্সাস ছেড়ে যাওয়ার এবং বিশ্বের একটি অঞ্চলে পৌঁছানোর মধ্যে লোডিং সময়ের মাধ্যমে দৃশ্যমান। এটি এত দ্রুত যে এটি গেমটি শেষ করার প্রত্যাশিত সময়কেও প্রভাবিত করে। এটি ঘটে, তবে, fps পরিপ্রেক্ষিতে ভাল পারফরম্যান্স দ্বারা দেওয়া গেমের তরলতার সাথে মিলিত হয়।
আরেকটি আনন্দদায়ক নতুন বৈশিষ্ট্য হল একটি ফটো মোড অন্তর্ভুক্ত করা - এটি শুধুমাত্র সম্পাদনা এবং ভাল ছবি তোলার জন্য একটি শক্তিশালী মোড হিসাবে কাজ করে না স্ক্রিনশট, কিন্তু একটি উপায় হিসাবে জোর করে খেলা বিরতি. বেশিরভাগের মতো মূলটিতে বিরতি দেওয়া অসম্ভব ছিল গেম সফটওয়্যার থেকে, এবং এই সম্ভাবনাটি যারা ভিডিওগেম হিসেবে বাস করে না তাদের জন্য জীবনের মানের একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন নিয়ে আসে।
রিমেক কি পরিবর্তন করে না?

এর 2020 সংস্করণ ডেমনস এর আত্মা উপরে উল্লিখিত উন্নতি এবং আপডেটগুলি বাদ দিয়ে গেমের পরিবর্তন সম্পর্কে একেবারে কিছুই নেই: এটি একই পর্যায়, একই বস, একই সংলাপ, একই এআই এবং শত্রুর গতিবিধি ইত্যাদি। গেমপ্লের দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি ঠিক একই গেম - প্রতি সেকেন্ডের পারফরম্যান্সে আরও ভাল ফ্রেম এবং বিরতির সম্ভাবনা সহ, আমি আবারও বলছি।
অতিরিক্ত শত্রু বা বসের এনকাউন্টারে পরিবর্তন আশা করবেন না - এই সময় এটি ড্রাগন ঈশ্বরের বিরুদ্ধে যুদ্ধের একটি পর্যালোচনা ছিল না, কোন নতুন মানচিত্র নেই, দৈত্যদের দেশের কিংবদন্তি এবং বিস্মৃত পর্যায়টি রিমেকে নেই। , যদিও কে জানে এটি ভবিষ্যতের সম্প্রসারণে কাজ করা যেতে পারে। খেলার যোগ্য দৃষ্টিকোণ থেকে, 2020 সংস্করণটি আসলটির সমস্ত ইতিবাচক এবং নেতিবাচক বৈশিষ্ট্য বজায় রাখে। তবে চিন্তা করবেন না, আসল শিরোনামটি দুর্দান্ত।
চাক্ষুষ দিক থেকে, জিনিসগুলি একটু পরিবর্তন হয়। হ্যাঁ, গেমটির শৈল্পিক দিকনির্দেশনায় কিছু সংশোধন রয়েছে। কিছু শত্রু এবং পরিবেশের বিভিন্ন ফটোগ্রাফি এবং মডেলিং আছে। ব্যক্তিগতভাবে, আমি মূল মডেল পছন্দ করার প্রবণতা, সম্ভবত একটি মানসিক সম্পর্কের কারণে, আমি স্বীকার করি। আপনি নরখাদক, উদাহরণস্বরূপ, নতুন মডেল এবং এরিনার আলো উভয়ের উপর ভিত্তি করে যুক্তিসঙ্গতভাবে পরিবর্তন করুন।
যেভাবেই হোক, একটি অত্যাধুনিক অভিজ্ঞতা প্রদানের ভিজ্যুয়াল কাজ এবং যত্ন পুরো প্রচারাভিযান জুড়ে সবচেয়ে বেশি আলাদা। পরিবেশগুলি খুব সুন্দর, এবং নির্দিষ্ট বিবরণগুলি লক্ষ্য করা সহজ। আলো কখনও কখনও নির্দিষ্ট পর্যায়ে অন্য গতিশীল নিয়ে আসে।
সত্যি বলতে, আমি পরিবর্তনের প্রস্তাবকে স্বাগত জানাই। এই কারণেই রিমেকগুলি বিদ্যমান, এমনকি ব্লুপয়েন্ট দ্বারা তৈরি করা সবচেয়ে বিশ্বস্ত ব্যক্তিদেরও। আসল গেমটি ইতিমধ্যেই বিদ্যমান, একটি নতুন সংস্করণে কিছুই অতীতের সাফল্য এবং উজ্জ্বলতাকে মুছে ফেলবে না। এইভাবে, রিমেক নিজেকে একই যাত্রার অভিজ্ঞতার আরেকটি উপায় হিসাবে উপস্থাপন করে।
শয়তানের আত্মা উজ্জ্বল এবং উদ্ভাবক

এটা তর্ক করা আবশ্যক যে ব্লুপয়েন্ট গেমস শুধুমাত্র প্রথম শ্রেণীর উপাদান সঙ্গে কাজ করেছে. প্রতিমূর্তি ছায়া e ডেমনস এর আত্মা এগুলি দুটি ক্লাসিক, মিডিয়ার ইতিহাসে দুটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ এবং প্রভাবশালী ভিডিও গেম৷ খুব বেশি পরিবর্তন না করে সেগুলিকে পুনরায় করার ফলে শুধুমাত্র দুর্দান্ত রিলিজ হতে পারে। দানবের আত্মাs একটি ব্যতিক্রমী খেলা, এবং এটির নতুন সংস্করণ থেকে এটির অভিজ্ঞতা আবার কেন তা স্পষ্ট করে তোলে।
শিরোনামটি তার মেকানিক্স, সিস্টেম এবং পর্যায়গুলি দক্ষতার সাথে কাজ করে, তার নিজস্ব চরিত্রের সাথে একটি ফলাফল তৈরি করে, পরে এটির উপর ভিত্তি করেও পবিত্র হয় ডার্ক সোলস (2011). যুদ্ধটি ছন্দময় এবং অন্বেষণের সাথে সংযোগ স্থাপন করে — শুধুমাত্র পরিবেশ, শত্রু এবং বাধাগুলি জেনে খেলোয়াড় তার কৌশল এবং সরঞ্জাম তৈরি করতে পারে যাতে বসের কাছে যাওয়ার আগে একটি বিভাগে সম্পূর্ণভাবে আধিপত্য বিস্তার করতে পারে।
অথবা সম্ভবত প্লেয়ার স্টেজ এন্ট্রি পয়েন্ট থেকে বস এরেনাতে দৌড়াতে পারে এবং পরবর্তী অংশে যাওয়ার চেষ্টা করতে পারে। অথবা এমনকি মানুষের আকারে প্রবেশ করুন এবং চ্যালেঞ্জের সাথে সাহায্য করার জন্য বন্ধু বা অপরিচিতদের ডেকে নিন। ডেমনস এর আত্মা মেকানিক্স এবং সিস্টেমগুলিকে টেবিলে রাখে এবং তার উপর ভিত্তি করে প্লেয়ারকে কীভাবে সম্ভাবনা - এবং বাধাগুলি দিতে হয় তা জানে।
মৃত্যুর সময়, চরিত্রটি আত্মার আকারে থাকে; আপনার এইচপির 50% হারানো (বা 75%, যদি আপনি গেমের প্রাথমিক স্তরে উপস্থিত একটি রিং ব্যবহার করেন) এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে সংযোগ করতে অক্ষম। আপনি আক্রমণ করা হবে না, কিন্তু আপনি সাহায্যের জন্য কাউকে জিজ্ঞাসা করতে পারবেন না। মানুষের আকারে থাকা আপনাকে আরও জীবন দেয়, তবে আরও ঝুঁকিও তৈরি করে – সর্বোপরি, একজন মানুষ হিসাবে মৃত্যু বিশ্বের প্রবণতাকে পরিবর্তন করে এবং খেলোয়াড়দের আপনাকে আক্রমণ করার অনুমতি দেয়।

বিশ্বের প্রবণতা এবং চরিত্রের এই সমস্যাটি সমান্তরাল মিশনের কিছু চেইন পরিবর্তন করে, নতুন সরঞ্জামগুলিতে অ্যাক্সেস দেয় এবং এমনকি মঞ্চটিকে আরও চ্যালেঞ্জিং এবং মরিয়া করে তোলে যদি খেলোয়াড় তাদের মানবিক আকারে সেই অবস্থানে অনেক বেশি মারা যায়। আমি এই নির্দিষ্ট সিস্টেম সম্পর্কে পরবর্তী বিষয়ে মন্তব্য করব এবং কীভাবে রিমেক সম্প্রদায়ের মধ্যে সংযোগের পুনরায় সংস্করণের প্রস্তাব করেছে।
বুদ্ধিমত্তার সাথে পরিকল্পিত স্তরগুলি ছাড়াও, সর্বদা সেই অবস্থানে আলাদা বা অনন্য কিছু নিয়ে আসা, এর একটি দুর্দান্ত শক্তি ডেমনস এর আত্মা তারা আপনার বস। আমাদের মুখোমুখি সংঘর্ষের একটি গ্রুপ রয়েছে যা সরাসরি আঘাত বা জাদুর বিনিময়ের উপর বেশি মনোযোগী, তবে নতুন বৈশিষ্ট্য আনার বা এমনকি গেম সিস্টেমগুলি ব্যবহার করার দৃষ্টিকোণ থেকে ডিজাইন করা একাধিক যুদ্ধও রয়েছে।
তাদের নিয়ে খুব বেশি মন্তব্য করতে গেলে ঢুকতে হয় স্পয়লার, কিন্তু আমি জোর দিয়ে বলি যে শিরোনামটি তার কর্তাদের সাথে এবং তারা নিজেদেরকে খুঁজে পাওয়া অঙ্গনের সাথে উভয়ই খেলে। বেশিরভাগ মুহুর্তে, জিনিসগুলি খুব ভাল যায়, কিছু কিছুতে এতটা বেশি নয় — পাঠ্যের শুরুতে উল্লেখ করা ড্রাগন ঈশ্বরের কথা মনে রাখবেন এবং কতজন খেলোয়াড় এই সংঘর্ষকে নিম্ন পয়েন্টগুলির মধ্যে একটি হিসাবে নির্দেশ করেছেন ডেমনস এর আত্মা.
গেমটি আমাদের বিভিন্ন চরিত্র তৈরি করার সুযোগ দেয়। একজন জাদুকর একজন হাতাহাতি যোদ্ধার চেয়ে ভিন্নভাবে কাজ করে। অস্ত্র, ঘুরে, বৈচিত্র্যময় এবং তাদের গতিবিধি চরিত্র, শত্রু এবং পরিবেশের মধ্যে সম্পর্ককে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করে। খেলার বহুবিধ উপায় রয়েছে, সেইসাথে কাস্টমাইজেশন এবং অস্ত্র তৈরি করা যা খেলোয়াড়কে পরীক্ষা করতে এবং আবিষ্কার করতে উত্সাহিত করে কোন সরঞ্জামগুলি কোন মানচিত্রে সাহায্য করে।
অতীতের অনুসন্ধান, এখনকার অনুসন্ধান

ডেমনস এর আত্মা গোপনীয়তা, চ্যালেঞ্জ এবং এমনকি সিস্টেমে পূর্ণ একটি শিরোনাম যা গেম দ্বারা ব্যাখ্যা করা হয় না। এইভাবে, খেলোয়াড়দের একে অপরকে বোঝার, বোঝানোর এবং সাহায্য করার জন্য সংযোগ অপরিহার্য ছিল। প্লটের বিশদ বিবরণ এবং ট্রেন্ড সিস্টেম উভয়ই বোঝা যুক্তিসঙ্গতভাবে সহযোগিতা, কথোপকথন এবং তথ্য অনুসন্ধানের উপর নির্ভর করে।
মেকানিক্স এবং সিস্টেমের পরিপ্রেক্ষিতে গেমটিতে উল্লেখযোগ্য কিছু পরিবর্তন না করেই, ব্লুপয়েন্ট একটি অভূতপূর্ব পরিস্থিতির উপর ভিত্তি করে এই "সম্প্রদায়ের অনুভূতি" পুনরায় সম্পাদনা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে: একটি ধাপে একটি নতুন দরজা উপস্থিত হয়েছে এবং নতুন আইটেমগুলিও সেখান থেকে নামতে শুরু করেছে এটা শত্রুদের. এইভাবে, যে খেলোয়াড়রা তার প্রথম দিনগুলিতে কনসোলে অ্যাক্সেস পেতে সক্ষম হয়েছিল তারা এই গোপনীয়তার সমাধান খুঁজতে শুরু করেছিল।
রেজোলিউশনটি কী এবং "পুরষ্কার" কী তা বলাও একটি স্পয়লার, তবে এটি হাইলাইট করা আকর্ষণীয় যে কীভাবে এই সাধারণ সমান্তরাল "মিশন" শেষ থেকে একটি ক্লাসিক গেমের মুখে কিছুটা সহযোগিতার অনুভূতি পুনরায় তৈরি করতে সক্ষম হয়েছিল। 2010 এর দশক।
দানব এর আত্মা তার নতুন ছদ্মবেশে খুশি

রিমেক নিয়ে আসে ডেমনস এর আত্মা নতুন মেশিনের গ্রাফিক প্রদর্শনের ক্ষেত্রে সনি. যদিও শৈল্পিক দিকনির্দেশনার দৃষ্টিকোণ থেকে কিছু সিদ্ধান্ত অপ্রীতিকর হতে পারে, দৃশ্যমান যত্ন দৃশ্যমান এবং শিরোনামটি খুব সুন্দর। গেমপ্লের দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি একই গেম যেখানে উন্নতি এবং আপডেটগুলি যেমন কাঙ্ক্ষিত 60 ফ্রেম প্রতি সেকেন্ড, ফটোগ্রাফি মোড - এবং এর ফলে বিরতির উপায় এবং নগণ্য লোডিং সময়।
এটি, সর্বোপরি, একই উজ্জ্বল এবং ক্লাসিক ডেমনস এর আত্মা, এর চ্যালেঞ্জিং পর্যায়গুলির সাথে, পরিবেশ বোঝার প্রস্তাব এবং কাস্টমাইজেশনের মাধ্যমে খেলোয়াড় দ্বারা সমাধান করা বাধাগুলি তৈরী করে. এটি সাউন্ড কাজের পরিপ্রেক্ষিতে দুর্দান্ত থেকে যায়, এবং বিশেষ করে যখন আমরা এর বুদ্ধিমান এবং উদ্ভাবনী সিস্টেম সম্পর্কে চিন্তা করি। এটিতে উত্তেজনাপূর্ণ এবং উদ্ভাবনী বস যুদ্ধগুলিও রয়েছে।
ডেমনস এর আত্মা জন্য উপলব্ধ প্লেস্টেশন 5 em পিএস স্টোরে ডিজিটাল ফরম্যাট এ আছে অ্যামাজনে শারীরিক মিডিয়া, উভয়ই R$349 এর জন্য।
Showmetech সম্পর্কে আরও আবিষ্কার করুন
ইমেল দ্বারা আমাদের সর্বশেষ খবর পেতে সাইন আপ করুন.