সূচক
নিন্টেন্ডো নস্টালজিয়া ও নতুন বৈশিষ্ট্যের মিশ্রণে তৈরি একটি গেমের মাধ্যমে প্লাম্বার ভাইদের আইকনিক আরপিজি সিরিজটিকে পুনরুজ্জীবিত করেছে। মজাদার গেমপ্লে এবং আকর্ষণীয় মেকানিক্স থাকা সত্ত্বেও, গেমটি এর গল্প ও সংলাপ উপস্থাপনে হোঁচট খেয়েছে, যা অপূর্ণ সম্ভাবনার অনুভূতি জাগিয়ে তোলে। এটি কি সফল হবে...? মারিও এবং লুইগি: ব্রাদারহুড এটি কি সিরিজটির ঐতিহ্যকে সম্মান জানাতে পেরেছে? বিস্তারিত জানতে এই রিভিউটি পড়ুন।
মারিও এবং লুইজি ফ্র্যাঞ্চাইজি
মারিও এবং লুইগি: ব্রাদারহুড নভেম্বরের শুরুতে, হ্যালোইনের ঠিক পরেই এটি মুক্তি পাওয়ার বিষয়টি প্রায় নিন্টেন্ডোর একটি বিপণন কৌশল হিসেবেই কাজ করে, কারণ এটি হলো... একটি সিরিজ যা মৃত অবস্থা থেকে পুনর্জন্ম লাভ করেছেমূলত এটি একটি জম্বি সিরিজ, যা এমন এক অবস্থা থেকে পুনরুজ্জীবিত হয়েছে যাকে আমরা আগেই মৃত বলে ধরে নিয়েছিলাম। কারণ ৩ডিএস-এর জীবনকালের শেষ দিকে নিন্টেন্ডো এই ফ্র্যাঞ্চাইজিটির সাথে যা করেছিল, তা ছিল সময়ের সাথে বেমানান। এমন একটি কনসোলে এর রিমেইক আনা হয়, যা অনেক আগেই বাতিল করে দেওয়া উচিত ছিল, এবং এর ফলে ডেভেলপারও দেউলিয়া হয়ে যায়। আলফাড্রিমযিনি সেই সময়কালে সিরিজের গেমগুলোর দায়িত্বে ছিলেন।
আরপিজি অ্যাডভেঞ্চারে মারিও ব্রাদার্সের প্রত্যাবর্তন নিয়ে তেমন কিছু বলা বা প্রত্যাশা করা হয়নি, কিন্তু নিন্টেন্ডোর একটি বেশ অদ্ভুত স্বভাব আছে—তারা ভক্তদের প্রত্যাশা পূরণ না করে এমন কিছু দিয়ে তাদের চমকে দেয়, যা কোনো নিন্টেন্ডো সুইচ প্লেয়ারের চিন্তার মধ্যেই ছিল না।
কিন্তু মারিও ও লুইজি কি এতটাই খারাপ একটি সিরিজ যে কেউ এটিকে ফিরিয়ে আনতে চায়নি? বরং ঠিক তার উল্টো। এটি... খুবই ভালো একটি সিরিজ, যেখানে সবচেয়ে খারাপ গেমটিও একটি বেশ ভালো গেম। (হ্যাঁ, এটা পেপার জ্যাম), কিন্তু নিন্টেন্ডোর নিজের নেওয়া পদক্ষেপের কারণেই এটি বিস্মৃতির অতলে তলিয়ে যেতে বাধ্য হয়েছিল।
চমকটা বেশ ভালো ছিল, এবং এটি পূর্ণ শক্তিতে ফিরে আসবে বলে আশা করা যায়। ভ্রাতৃত্বএমন একটি গেম যা দেখে মনে হচ্ছিল সিরিজটি কীভাবে কাজ করে তা যেন বুঝতে পেরেছিল, এবং যা পোর্টেবল কনসোলে এত বছর ধরে তৈরি হওয়া সেই মজাদার আমেজ ফিরিয়ে আনার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল। আর এটিই ছিল পুরো সিরিজের মধ্যে সবচেয়ে বেশি মজার প্রতিশ্রুতি, যেখানে আমাদের ভাষায় স্থানীয় ভাষায় তৈরি করা কৌতুকও ছিল। কিন্তু সব প্রতিশ্রুতি রক্ষা করা হয়নি, এবং মনে হচ্ছে সেই প্রতিশ্রুতির অনেকটাই হারিয়ে গেছে সেই বিশাল সমুদ্রে, যেখানে ব্রাদারশিপটি এখন ভেসে বেড়াচ্ছে। এমনকি কিছুটা লক্ষ্যহীনও।
ভ্রাতৃত্ব এটি এই সিরিজের ষষ্ঠ গেম, যা জিবিএ-তে শুরু হয়েছিল... সুপারস্টার সাগা ২০০৩ সাল থেকে (২০১৭ সালে 3DS-এ এই নামে পুনর্নির্মিত) সুপারস্টার সাগা + বাউজারের অনুচররা), ২০০৫ সালের মজাদার 'পার্টনার্স ইন টাইম' এবং চমৎকার '...' দিয়ে ডিএস শেষ করেছি। বাউসারের ভিতরের গল্প ২০০৯ সাল থেকে (যা ২০১৮ সালে 3DS-এ 'নামে' রিমেক করা হয়েছিল) বাউজারের ভেতরের গল্প + বাউজার জুনিয়রের যাত্রা), এবং এর শেষ দুটি পর্ব 3DS-এ ছিল অসাধারণ স্বপ্ন টিম ২০১৩ সালের এবং মধ্যক কাগজ জাম ২০১৫ সাল থেকে (একটি ক্রসওভার) মারিও এবং লুইগি আরপিজি e পেপার মারিও).
ইতিহাস
গেমটির গল্প ইলের্ত্রিয়া মহাদেশে সংঘটিত হয়, যেখানে আমাদের ভাইয়েরা এক অশুভ শক্তির দ্বারা শোষিত হয়ে এসে পৌঁছায়। এই অদ্ভুত জায়গায়, তাদের সাথে দেখা হয় আদুরে তেতে এবং সহকারী প্লিগের (এমন একটি চরিত্র যা সিরিজে হাস্যরস যোগায়, কারণ তাকে প্রায়শই একটি মাটির ব্যাংক বলে ভুল করা হয়)।
এই স্থানের এরা ও অন্যান্য বাসিন্দারা আমাদের বীরদেরকে কিংবদন্তীসম আরবোলাক্স গাছের গল্প বলবে, যে গাছটি ঐ অঞ্চলের সমস্ত শহরকে সংযুক্ত রাখত ও জীবন জোগাত, এবং যা রহস্যজনকভাবে আক্রান্ত ও ধ্বংস হয়ে যাওয়ার ফলে পৃথিবীর এই প্রতিটি অংশ দ্বীপে পরিণত হয় এবং মহাসাগরের বিশালতায় হারিয়ে যায়।
আরবোলাক্সের চারা একটি জাহাজ-আকৃতির দ্বীপে জন্মায়, এবং এর ছোট আকারের কারণে এটি পালের মতো কাজ করতে পারে। ভ্রাতৃত্ব (শিরোনাম থেকে) সমুদ্রে পথ চলতে পারে। আর এখন মারিও, লুইজি এবং তাদের নতুন সঙ্গীদের লক্ষ্য হলো বিচ্ছিন্ন হয়ে যাওয়া দ্বীপগুলোকে খুঁজে বের করে সেগুলোকে আবার সেই বিশাল গাছের সাথে যুক্ত করা। আক্ষরিক অর্থেই যুক্ত করা, কারণ এই সংযোগগুলো তৈরি হয় প্লাগের মাধ্যমে, যা এমন একটি জিনিস যা গেমের জগৎ থেকে শুরু করে চরিত্র, এমনকি যুদ্ধ পর্যন্ত পুরো গেমের মূলভাবকে আচ্ছন্ন করে রেখেছে।
আরবোলাক্সের ধ্বংসের পেছনে কারা রয়েছে তা খুঁজে বের করা এবং এই মনোরম মহাদেশের বাসিন্দাদের জন্য আলো ও শান্তি ফিরিয়ে আনার দায়িত্ব আমাদের বীরদেরই।
প্রায় পর্যায়ক্রমিক পদ্ধতিতে পরিচালিত এই দ্বীপপুঞ্জের মধ্য দিয়ে যাত্রাপথে, ভাইবোনেরা নতুন নতুন চরিত্রের দেখা পাবে যারা গল্পের আবহ তৈরি করবে। কিন্তু আসল চমকটা হলো সিরিজের পরিচিত মুখগুলোর আবির্ভাব, যা এমন একটি গেমে নস্টালজিয়ার আবহ নিয়ে আসে, যেটিকে সর্বোপরি একটি নতুন পর্ব হিসেবে নিজেকে প্রতিষ্ঠিত করতে হবে, কিন্তু একই সাথে এটি নতুন খেলোয়াড়দের জন্য, বিশেষ করে সেই প্রজন্মের জন্য, যারা কোনো কারণে GBA/DS/3DS যুগের অভিজ্ঞতা লাভ করতে পারেনি, একটি প্রবেশদ্বার হওয়ার সুযোগটিও হাতছাড়া করতে চায় না।
গেমপ্লে
নতুন মারিও অ্যান্ড লুইজি হলো এই সিরিজের সূচনাকারী গেম সুপারস্টার সাগা-র প্রতি একটি সুন্দর শ্রদ্ধাঞ্জলি।গল্পটি যেভাবে এগিয়ে যায় এবং গেমের শুরুর দিকে লড়াইগুলোর যে সরলতা, তা খেলোয়াড়কে আগে থেকে প্রতিষ্ঠিত মেকানিক্স না বুঝেই, ইতোমধ্যেই অসংখ্য গেম থাকা একটি ফ্র্যাঞ্চাইজির সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়ার একটি চমৎকার উপায়, যা এটিকে একটি চমৎকার প্রথম গেমে পরিণত করে। নিন্টেন্ডো সুইচে এই বিষয়টি প্রায়শই দেখা যায় এবং পিকমিন ৪, সুপার মারিও ব্রোস ওয়ান্ডার, ও অ্যানিমেল ক্রসিং: নিউ হরাইজনস-এর মতো অন্যান্য সিরিজের গেমগুলোতেও এমনটা ঘটেছে।
O গেমটির নির্দিষ্ট প্রয়োজনীয়তাগুলো তৈরি করতে এবং নায়কদের এমন সব ক্ষমতা পরিচয় করিয়ে দিতে সময় লাগে, যা এই সংস্করণের জন্য সহজাত হবে এবং গেমটির মূলভাবের রূপরেখা নির্ধারণ করবে।এটি তখন উপকারী হয়, যখন ৯ বছরের বিরতির পর (রিমেকগুলো বাদে) সিরিজটিকে নিন্টেন্ডো প্ল্যাটফর্মে পুনরায় ফিরিয়ে আনাই স্পষ্ট লক্ষ্য থাকে।
As লড়াইগুলো প্রচণ্ড উত্তেজনাপূর্ণ এবং এই ফ্র্যাঞ্চাইজিতে যা প্রতিষ্ঠিত হয়েছে, তা মেনে চলে।...একক আক্রমণ এবং কিছু বিশেষ চালের মাধ্যমে, যেগুলো কার্যকর করতে দুই ভাইকেই কাজে লাগানো হয়। আর ব্যাটল প্লাগ-এর নতুন মেকানিক্সের কারণে সবকিছুতে এক নতুনত্বের ছোঁয়া লাগে; এগুলো এমন রিসোর্স যা আক্রমণকে উন্নত করে এবং হিরোদের জন্য অনুকূল বিশেষ পরিস্থিতি তৈরি করে। এগুলো বিভিন্ন রূপে পাওয়া যায় এবং আরও বেশি কার্যকারিতার জন্য একত্রিত করা যায়। এখানেই গেমটি তার স্বকীয়তা খুঁজে পায় এবং প্রাণবন্ত হয়ে ওঠে, আর সেখানে পৌঁছাতে প্রায় ১০ ঘণ্টা সময় নেওয়াটা একটি ঝুঁকিপূর্ণ কৌশল, কিন্তু এটি এক বিশেষ উপায়ে কাজ করে।
লুইজি এখন আর শুধু গেমের শিরোনামের একটি নাম নয়; সে আরও বেশি স্বাধীনতা লাভ করে। তার অধিক বিখ্যাত ভাইয়ের সহকারী হিসেবে। চরিত্রগুলোর নড়াচড়া অন্য যেকোনো পর্বের মতোই শুরু হয়, যেখানে মারিওর লাফ A বাটন এবং লুইজির লাফ B বাটন দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়, এবং অতিরিক্ত কাজ করার সময় মারিও X এবং লুইজি Y বাটন ব্যবহার করে।
কিন্তু এবার, খেলোয়াড়কে পুরো স্টেজ জুড়ে A+B কমান্ড ব্যবহার করার প্রয়োজন ছাড়াই লুইজি নিজে থেকেই লাফ দিতে পারবে। এই কমান্ডটি সুপারস্টার সাগা-তে প্রবর্তিত একটি চতুর ও সৃজনশীল কৌশল হলেও, এটি ছিল ব্যয়বহুল। এটি গেমপ্লে-তে একটি বাড়তি সুবিধা যোগ করে, যা গেমের মেকানিক্সের বিবর্তনের সাথে সাথে একটি গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য।
এছাড়াও, এটি যোগ করা হয়েছিল লুইজিডিয়া, সবুজ পোশাক পরা ভাইটির দেওয়া একটি সরঞ্জাম যা মানচিত্র অন্বেষণের জন্য ব্যবহৃত হয় এবং যা যুদ্ধেও কার্যকর প্রমাণিত হয়।বিশেষ করে বসদের বিরুদ্ধে, যেগুলো বেশ কৌশলপূর্ণ এবং ব্যয়বহুল, বিশেষ করে যারা এই সিরিজের সিস্টেমে এখনো অভ্যস্ত হননি তাদের জন্য। এর সাহায্যে আপনি পাজল সমাধান করেন, আইটেম ও কয়েন সংগ্রহ করেন এবং লড়াইগুলোকে সহজ করে তোলেন, যা সত্যিই একটি ভালো (লুইগ) বুদ্ধি।
O খেলার জগৎটি এক বিশাল মহাসাগর।...এবং আপনার দ্বীপ/জাহাজের চলাচল স্বয়ংক্রিয় স্রোতের মাধ্যমে সম্পন্ন হয়, যা অতিক্রম করে হারিয়ে যাওয়া দ্বীপগুলো খুঁজে বের করতে হয়। এই কৌশলটি শুরুতে ক্লান্তিকর মনে হতে পারে এবং আগের মতো উদ্ভাবনী নয়... ফ্যান্টম হারগ্লাস e স্পিরিট ট্র্যাকসউদাহরণস্বরূপ, তবে একটি মজাদার এবং কৌতূহলোদ্দীপক পটভূমির সাথে এটি একটি অত্যন্ত স্বাগতযোগ্য আপগ্রেড পায়, যা এটিকে গেমটির অন্যতম আকর্ষণীয় দিক করে তুলেছে। মানচিত্রটি বিশাল, যা এই সিরিজে আগে থেকেই প্রতিষ্ঠিত একটি রীতি, কিন্তু এবার এটি আরও সুসংগঠিত রূপে উপস্থাপিত হয়েছে, যা আমাদের গোঁফওয়ালা নায়কের ক্লাসিক ২ডি অভিযানগুলোর কথা মনে করিয়ে দেয়।
গেমটিতে একটি রৈখিক অগ্রগতি রয়েছে যা আরও পদ্ধতিগতভাবে খেলতে পছন্দ করা খেলোয়াড়রা অনুসরণ করতে পারেন, এবং তাদের জন্যও এটি উপযুক্ত যাদের একটি JRPG-তে ৫০ ঘণ্টার বেশি সময় ব্যয় করার মতো সময় নেই। একই সাথে, গেমটি বিভিন্ন সাইড কোয়েস্ট এবং পূর্বে ভ্রমণ করা স্থানগুলিতে করার মতো নানা কাজ অফার করে, যেগুলি গল্পের অগ্রগতির সাথে সাথে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তিত হয়, এবং সমুদ্র জুড়ে ছড়িয়ে থাকা সংগ্রহযোগ্য জিনিস রয়েছে যা অনুসন্ধানের পরিধিকে প্রসারিত করতে পারে।
পারফরম্যান্স এবং গ্রাফিক্স
ভ্রাতৃত্ব হয় সিরিজের প্রথম গেমটি এইচডি-তে।...এবং তিনি সিরিজের মূল নির্যাসকে অক্ষুণ্ণ রেখে, এর পূর্বসূরিদের মতোই সংক্ষিপ্ত দৃশ্যপট ব্যবহার করে এমন সব ভিজ্যুয়াল শৈলীর প্রয়োগ ঘটান যা কনসোলটিকে প্রাণবন্ত করে তোলে। এই নস্টালজিয়া প্রায়শই স্বাগত ও সমাদৃত হয়, কিন্তু একই সাথে এটি কিছু দিক থেকে অ্যাডভেঞ্চারটিকে সীমাবদ্ধ করে ফেলে। দীর্ঘ সময় পর ফ্র্যাঞ্চাইজিটির প্রত্যাবর্তন হিসেবে এটি গ্রহণযোগ্য, কিন্তু ভবিষ্যতের পর্বগুলোতে আরও বড় ধরনের বিবর্তনের কথা বিবেচনা করা উচিত; এই গেমে উপস্থাপিত নান্দনিকতা বজায় রেখে এবং অন্বেষণের পরিধি আরও প্রসারিত করতে হবে।
O পোর্টেবল মোডে গেমটির পারফরম্যান্সে তেমন কোনো সমস্যা হয় না।...এবং একটি ভালো টিভিতে ডক করা অবস্থায় খেললে এর সৌন্দর্য মুগ্ধ করার মতো। একই ম্যাপের মধ্যে বিভিন্ন সিনারিওর মাঝের লোডিং স্ক্রিনগুলো প্লেয়ারকে ক্লান্ত করে তুলতে পারে, কিন্তু সেগুলো অ্যাডভেঞ্চারের ছন্দ নষ্ট করে না। এই ধরনের একটি গেমকে সুইচে আরও সাবলীলভাবে চালানোর জন্য এখনও অনেক কাজ বাকি আছে, বিশেষ করে যখন এটি নিন্টেন্ডোর নিজেদের তৈরি কোনো প্রজেক্ট নয়, এবং এর পারফরম্যান্স ও হ্যান্ডলিংয়ের গোপন বিষয়গুলো কঠোরভাবে সুরক্ষিত রাখা হয়েছে, এমনকি নিন্টেন্ডোর নিজস্ব আইপি-তে কাজ করা ডেভেলপারদের কাছেও তা প্রকাশ করা হয়নি।
আর এখানেই পার্থক্যটা নিহিত, উদাহরণস্বরূপ, গ্রেজ্জো দ্বারা নির্মিত একটি জেল্ডা গেম এবং নিন্টেন্ডো দ্বারা নির্মিত একটি জেল্ডা গেমের মধ্যে। এবং এক্ষেত্রে, নিন্টেন্ডো দ্বারা নির্মিত একটি মারিও গেম, যেমন ওয়ান্ডার, এবং কোনো থার্ড-পার্টি ডেভেলপার দ্বারা নির্মিত একটি মারিও গেম, যেমন মারিও অ্যান্ড লুইজি। এই দিক থেকে ভারসাম্যটি ইতিবাচক। গেমটি তার সীমাবদ্ধতা সম্পর্কে অবগত এবং খেলোয়াড়ের সুবিধার্থে কাজ করে।
অবস্থান
এই পর্বটির সবচেয়ে বড় সুবিধা ছিল নিন্টেন্ডো ব্রাজিলের অগ্রগতির একটি মুহূর্ত, যেখানে কোম্পানিটি প্রায় সমস্ত নতুন গেম স্থানীয়করণ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। অন্যান্য গেম, যেমন পিকমিন ৪, সুপার মারিও ব্রোস. ওয়ান্ডার (বিশেষ করে ফ্লোর টাগারেলার অনবদ্য কণ্ঠ অভিনয়ের এই পর্বটি), এবং সবচেয়ে সাম্প্রতিক পর্বটি। দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ইকোস অফ উইজডম তারা কৌতুক, মিম এবং আমাদের ভাষাকে সমৃদ্ধ ও প্রাণবন্ত করে তোলা সমস্ত খুঁটিনাটি বিষয়সহ চমৎকার স্থানীয়করণ নিয়ে এসেছে। আর এই প্রকল্পগুলোকে এইভাবে উপভোগ করতে পারাটা যেকোনো খেলোয়াড়ের আগ্রহ বাড়িয়ে দেয়, যদিও নিন্টেন্ডো প্রায় ২০ বছর দেরিতে আসছে।
দুর্ভাগ্যবশত, সিরিজের সবচেয়ে কম উদ্ভাবনী পর্বগুলোর একটিতে ব্রাজিলিয়ান পর্তুগিজ (PT-BR) ডাবিংটি করা হয়েছিল। সংলাপগুলো, যা আগে পুরো গেম জুড়েই তীক্ষ্ণ ও বুদ্ধিদীপ্ত ছিল, এখন বেশিরভাগ সময়ই বিরক্তিকর মনে হয়। এবং এটি কোনো অনুবাদ বা স্থানীয়করণের সমস্যা নয়; যেকোনো ভাষাতেই এগুলো একেবারেই অনুপ্রেরণাহীন।
এখানে-সেখানে কিছু বেশ মজার মুহূর্ত আছে, যার বেশিরভাগই লুইজিকে ঘিরে, যা এই সিরিজের একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ। কিন্তু এটাও বরাবরই একটি ধ্রুবক যে, সিরিজের সব গেম শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত তীক্ষ্ণ ও নিখুঁত। আর এখানে তেমনটা দেখা যায় না। অনেক কথোপকথনই বিরক্তিকর ও ক্লান্তিকর, এবং যারা এই সিরিজে বেশি অভ্যস্ত, তারা সেই মুহূর্তটির জন্য অপেক্ষা করতে থাকবে যখন গেমটি জমে উঠবে, কিন্তু আসলে তেমনটা ঘটবে না। সাহায্যকারী চরিত্র প্লিগে সবচেয়ে সৃজনশীল সংলাপগুলোর ৯০ শতাংশের জন্য দায়ী, কিন্তু শেষ পর্যন্ত সে একাই গেমটির সমস্ত আকর্ষণ নিজের কাঁধে বহন করতে পারে না।
মূল্য এবং প্রাপ্যতা
মারিও এবং লুইগি: ব্রাদারহুড এটি কনসোল লাইনের জন্য উপলব্ধ। ছুটিতে নিরাপত্তার সুইচ na ইশপ বিআর BRL 299,00 এর জন্য এবং ভৌত মাধ্যমেও, যা নিন্টেন্ডো ব্রাজিলের অফিসিয়াল স্টোরগুলিতে পাওয়া যায়, যেমন মর্দানী স্ত্রীলোক BRL 339,99 এর জন্য.
উপসংহার
গেমটির ঐতিহ্য ব্যাপক ও বৈচিত্র্যময়, কিন্তু এর মান এতটাই উঁচু যে, এত সমৃদ্ধ ও জটিল কিছুতে যুক্ত হতে যেকোনো ডেভেলপারই দ্বিধান্বিত হবে। আর এই চ্যালেঞ্জটি গ্রহণ করেছিল অ্যাকোয়ার, যারা তেঞ্চু সিরিজ এবং অক্টোপ্যাথ ট্র্যাভেলার তৈরি করেছে।
দুর্ভাগ্যবশত, তারা গেমটির নিজেদের সংস্করণের জন্য একটি স্বতন্ত্র পরিচয় তৈরি করতে ব্যর্থ হয়েছে বলে মনে হচ্ছে; তারা মূলত পূর্ব-প্রতিষ্ঠিত দিকগুলোর ওপরই নির্ভর করেছে, এবং একই সাথে এই ধারণাও তৈরি করেছে যে... আলফাড্রিম তিনি তাঁর বিষয়বস্তু সম্পর্কে আরও ভালোভাবে জানতেন, এবং শেষ পর্যন্ত সবকিছু এক স্ববিরোধিতার জালে আটকা পড়েছিল—যা ছিল না নতুন ও উদ্ভাবনী, আবার না ছিল আগে থেকে বিদ্যমান কোনো কিছুর ওপর সঠিক উপায়ে নির্ভর করা বা সেটিকে উল্লেখ করা। এবং মারিও এবং লুইগি: ব্রাদারহুড এটা সবকিছুর মাঝখানে আটকে গেছে। এটা সিরিজের সবচেয়ে খারাপ গেম নয়; সেই ভূমিকাটি এখনও খুব ভালোভাবে পালন করেছেন... কাগজ জামকিন্তু এটিও শীর্ষ তিনে জায়গা করে নিতে ব্যর্থ হয়, যা এক অপূর্ণ সুযোগের রেশ রেখে যায়।
পুরো গেম জুড়েই একটা অদ্ভুত অনুভূতি হয় যে কিছু একটা নেই, কিছু একটা অনুপস্থিত। আর সেই জিনিসটা এখনও খুঁজে পাওয়া যায়নি, অন্তত এই পর্বে তো নয়ই। কিন্তু তা সত্ত্বেও এটি সূক্ষ্মতায় ভরপুর এবং আসক্তিকর গেমপ্লের একটি অভিযান, যা খুব ইতিবাচকভাবে ক্লান্তিকর বা একঘেয়ে হয়ে ওঠার আগেই শেষ হয়ে যায়, যা এর সামগ্রিক স্কোরে বাড়তি মাত্রা যোগ করে।
তাহলে, আমাদের মারিও অ্যান্ড লুইজি রিভিউটি কি আপনাদের ভালো লেগেছে? গেমটি আপনাদের কেমন লেগেছে? কমেন্টে আমাদের জানান!
আরো দেখুন
দ্বারা পর্যালোচনা টিয়াগো রডরিগস 25/11/2024 এ
মারিও এবং লুইগি: ব্রাদারহুড
মারিও এবং লুইগি: ব্রাদারহুডপেশাদাররা
- শ্বাসরুদ্ধকর দৃশ্য
- উন্মত্ত যুদ্ধ
- সাহায্যকারী প্লিগ
Contras
- সৃজনশীলতাহীন সংলাপ
- অগভীর পার্শ্ব অনুসন্ধান ব্যবস্থা
- এর ঠিক নিজস্ব কোনো পরিচয় নেই।
Showmetech সম্পর্কে আরও আবিষ্কার করুন
ইমেল দ্বারা আমাদের সর্বশেষ খবর পেতে সাইন আপ করুন.