সূচক
মহাকাশচারীদের ভিনগ্রহ অন্বেষণ করা বিজ্ঞান কল্পকাহিনীর অন্যতম চিরায়ত আখ্যান কৌশলগুলোর মধ্যে একটি। এতটাই যে, এই কাঠামোর ওপর ভিত্তি করে একটি ভিডিও গেমের পুরো গল্প তৈরি করলে তা গতানুগতিক হয়ে যাওয়ার ঝুঁকি অনেক বেড়ে যায়। সৌভাগ্যবশত, এক্ষেত্রে তেমনটা ঘটেনি... সরোসডেভেলপার হাউসমার্কের তৈরি নতুন গেমটি, যা শুধুমাত্র প্লেস্টেশন 5মেকানিক্স roguelike e বুলেট জাহান্নাম এগুলো গল্পের সাথে নিখুঁতভাবে মিশে এক অনন্য, রোমাঞ্চকর এবং অত্যন্ত আসক্তিকর অভিজ্ঞতা তৈরি করে।
একইভাবে যে রিটার্নাল (পূর্ববর্তী স্টুডিওর শিরোনাম) ২০২১ সালে নির্মিত, সরোস এটি খেলোয়াড়কে একটি প্রতিকূল গ্রহে টিকে থাকতে ও এগিয়ে যেতে বিভিন্ন যুদ্ধ কৌশল পরিকল্পনা করতে এবং ঝুঁকি নিতে উৎসাহিত করে, যে গ্রহটি নায়কের প্রতিটি মৃত্যুর সাথে সাথে তার রূপ পরিবর্তন করে এবং যারা ঝুঁকি নিতে সাহস করে তাদের পুরস্কৃত করে।
ইতিহাস
মেগা-কোম্পানির পরে সোলটেয়ার একটি অত্যন্ত মূল্যবান খনিজ আবিষ্কার করা যার নাম লুসেনিতা দূরবর্তী গ্রহের কার্কোসাগ্রহটিতে ঘাঁটি স্থাপন এবং এর সম্পদ আহরণের জন্য বেশ কয়েকটি অভিযান পাঠানো হয়েছিল। তবে, কিছু একটা ভুল হয়ে গেছে এবং এখন... চতুর্থ স্তর খেলোয়াড় হারিয়ে যাওয়া মহাকাশচারীদের খুঁজে বের করতে এবং এই অদ্ভুত জগৎ কী রহস্য লুকিয়ে রেখেছে তা উদ্ঘাটন করতে কারকোসায় এসে পৌঁছায়। অর্জুন দেবরাজ (অভিনেতা দ্বারা পরিবেশিত) রাহুল কোহলি), 'এক্সিকিউটর' শ্রেণীর একজন মহাকাশচারী, একজন যুদ্ধ বিশেষজ্ঞ, যাকে উত্তরের সন্ধানে কারকোসার প্রতিকূল জগতে সাহসিকতার সাথে পাড়ি দিতে হবে।
যারা ইতিমধ্যেই খেলেছেন তাদের জন্য রিটার্নালআখ্যানের কাঠামোটি বেশ একই রকম – আসলে, গেমপ্লে-র প্রথম কয়েক ঘণ্টায় মনে হয় যেন আপনি শুধু নতুন রঙের বিন্যাসে একই গেম খেলছেন। যদিও জগৎ এট্রোপস Que সেলিন অনুসন্ধান করুন রিটার্নাল এটির আবহ আরও গম্ভীর ও বিষণ্ণ এবং এতে শীতল রঙ ব্যবহার করা হয়েছে, অপরদিকে কারকোসা সম্পূর্ণ বিপরীত, যেখানে উষ্ণ রঙ এবং তীব্র আলো রয়েছে।
এই নকশা নির্বাচনের কিছু সুবিধা রয়েছে, কারণ এটি কারকোসা নামক ভিনগ্রহী সভ্যতার ধ্বংসাবশেষের বিশালতা ও ব্যাপকতা তুলে ধরতে সক্ষম, যেখানে রয়েছে কিলোমিটারব্যাপী উঁচু স্মৃতিস্তম্ভ এবং দৃষ্টিসীমা পর্যন্ত বিস্তৃত সুবিশাল নির্মাণশৈলী—আর এই সবকিছুই লেখকদের উদ্ভাবিত সেরা কসমিক হরর শৈলীতে উপস্থাপন করা হয়েছে। এইচপি Lovecraft.
গল্পটিতে এবং এর উন্মোচনের ধরনে (ছোট ছোট আবিষ্কার এবং পূর্ববর্তী অভিযানগুলোর বিভিন্ন হারিয়ে যাওয়া ডায়েরি ও অডিও রেকর্ডিংয়ের মাধ্যমে) অনেক সাদৃশ্য থাকা সত্ত্বেও, পার্থক্যগুলো হলো... সরোস জন্য রিটার্নাল এই বৈশিষ্ট্যগুলো এর প্রধান চরিত্রের মধ্যে আরও স্পষ্ট হয়ে ওঠে। যেখানে সেলিন ছিল আরও অন্তর্মুখী একটি চরিত্র এবং অ্যাট্রোপোস থেকে পালানোর লক্ষ্যেই মনোযোগী, সেখানে অর্জুন তার চারপাশের জগৎ সম্পর্কে কৌতূহলী এবং তার দলের নিরাপত্তা নিশ্চিত করতে বদ্ধপরিকর (এর জন্য প্রয়োজনীয় যেকোনো মূল্য দিতেও সে প্রস্তুত)। যুদ্ধে নিহত হওয়ার সাথে সাথেই কারকোসার প্রযুক্তিতে তার শরীর পুনর্গঠিত হয় এবং সে মৃত্যু ও পুনরাবৃত্তির যে চক্রে নিমজ্জিত হয়, তা কীভাবে থামানো যায়, অর্জুন সেই প্রশ্ন সর্বদা করতে থাকে।
কোনো স্পয়লার না দিয়ে শুধু এটুকু বলাই যথেষ্ট যে, গল্পটি সরোস যারা অধ্যবসায় করে কারকোসার শেষ বায়োমগুলোতে পৌঁছাবে, তাদের জন্য এই গেমটি আকর্ষণীয় মোড় নিয়ে আসবে। এছাড়াও, অর্জুনের মৃত্যু ও পুনরুজ্জীবনের সময় যে নির্দিষ্ট দৃশ্যগুলোর ঝলক দেখা যায়, সেগুলোর দিকে বিশেষভাবে মনোযোগ দিন: সেগুলোতে গল্পের এমন কিছু খুঁটিনাটি বিষয় লুকিয়ে থাকে, যা আপাতদৃষ্টিতে সম্পর্কহীন মনে হলেও, গেমটি যত এগোবে ততই এর অর্থ স্পষ্ট হয়ে উঠবে। যারা আরও জটিল ভৌতিক গল্পের সাথে পরিচিত, যেমন... "হলুদ পোশাকের রাজা"রবার্ট ডব্লিউ চেম্বার্সের রচনায় আপনি অবশ্যই আখ্যানের সাথে কিছু সাদৃশ্য লক্ষ্য করবেন। সরোস কাজটির উপাদানসমূহ সহ
গেমপ্লে
অনুরূপ রিটার্নাল, সরোস এটি বুলেট হেল-কেন্দ্রিক একটি দ্রুত, সাবলীল ও তীব্র যুদ্ধ কৌশলকে আরও দৃঢ় করে। বড় পার্থক্য হলো, এখন প্রতিটি রাউন্ড (রান) আগের চেয়ে ছোট। (প্রায় ৩০ মিনিট)...এবং খেলোয়াড় সরাসরি নির্দিষ্ট বায়োমে টেলিপোর্ট করতে পারে। গেমিং কমিউনিটির অন্যতম বড় অভিযোগগুলোর মধ্যে একটি হলো... রিটার্নাল প্রতিটি রাউন্ডের দীর্ঘ সময়কাল এবং শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট বায়োমের মধ্যে টেলিপোর্টার ব্যবহার করার সুযোগ ছিল মূল কারণ। এর ফলে খেলোয়াড় আরও গতিশীল ও সহজ উপায়ে তার কাঙ্ক্ষিত চ্যালেঞ্জ ও শত্রুদের মোকাবেলা করতে পারত।
যখন ভিতরে রিটার্নাল সেলিন শত্রুর ছোড়া বস্তু এড়ানোর জন্য কেবল দ্রুত দৌড়ে ও লাফ দিয়ে কাজ চালাতে পারত; সারোসে, অর্জুনেরও একটি... শক্তি ঢাল আপনার নিয়ন্ত্রণে। এটি সক্রিয় করলে, খেলোয়াড় অল্প সময়ের জন্য গুলির আঘাত থেকে সুরক্ষিত থাকে এবং আক্রমণ থেকে শক্তি শোষণ করতে পারে। এই শক্তি সরাসরি স্থানান্তরিত হয় বিশেষ কারকোসিয়ান অস্ত্র অর্জুন, যে এমন এক শক্তিশালী রশ্মি নিক্ষেপ করতে পারে যা মুহূর্তের মধ্যে কিছু শত্রুকে চূর্ণবিচূর্ণ করে দেয়।
লুসেনাইট শুধু গল্পের একটি উপাদানই নয়; এটি একটি অপরিহার্য সম্পদ যা শত্রুদের পরাজিত করলে তারা ফেলে দেয়। প্রতিটি রাউন্ড শেষে, খেলোয়াড় একটি আপগ্রেড প্যানেল অ্যাক্সেস করতে পারে এবং সংগৃহীত লুসেনাইট ব্যবহার করে... অর্জুনের গুণাবলী স্থায়ীভাবে উন্নত করুন এবং অনন্য ক্ষমতাগুলি আনলক করুন যেমন দ্বিতীয় সুযোগ – যা খেলোয়াড়কে একবার মারা যাওয়ার পর সাথে সাথেই পুনরুজ্জীবিত হয়ে লড়াই চালিয়ে যাওয়ার সুযোগ দেয়। তবে, সতর্ক থাকা প্রয়োজন, কারণ প্রতিটি হেরে যাওয়া রানের জন্য একটি নির্দিষ্ট শতাংশ জরিমানা রয়েছে, যার ফলে খেলোয়াড় একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ সংগৃহীত লুসেনাইট হারায়।
এছাড়াও, ক্যাম্পেইনের স্বাভাবিক অগ্রগতির সাথে সাথে বিশেষ সরঞ্জাম ব্যবহারের সুযোগ পাওয়া যায়, যেমন গ্র্যাপলিং হুক যা আরও দূরবর্তী এলাকায় প্রবেশের সুযোগ করে দেয় এবং প্যারি, যা লাল শটগুলোকে প্রতিপক্ষের দিকে ফিরিয়ে দিতে সক্ষম। আর শটের কথা বলতে গেলে, সারোস ব্যবহার করে... ৩ ধরনের শত্রু নিক্ষিপ্ত বস্তু বিভিন্ন প্রভাব সহ: নীল এগুলো ঢাল দ্বারা শোষিত হতে পারে এবং সামান্য ক্ষতি করতে পারে। লাল এগুলো কেবল ছেঁটে ফেলা যায় এবং এগুলো মারাত্মক, এবং সবশেষে, আমাদের আছে সোনালী যেগুলি বোঝাই "দুর্নীতি" – এই ক্ষতি ইন্টিগ্রিটি আর্মার-এ জমা হয়, কিন্তু বিশেষ অস্ত্র দিয়ে গুলি চালিয়ে তা দূর করা যায়।
এই "দুর্নীতি" কেবল তখনই ঘটে যখন অর্জুন সক্রিয় করে। কারকোসায় সূর্যগ্রহণএই অদ্ভুত ঘটনাটি বায়োমটিকে একটি মহাজাগতিক বিভীষিকাময় দুঃস্বপ্নে রূপান্তরিত করে, যা স্থানটির চেহারা এবং এর বাসিন্দাদের স্বভাব উভয়কেই বদলে দিয়ে তাদের আরও বেশি প্রতিকূল করে তোলে। যখন এমনটা ঘটে, তখন খেলোয়াড়কে তার চলাফেরায় আরও সতর্ক হতে হয়, যাতে উল্লেখযোগ্য পরিমাণে করাপশন জমা না করেই দ্রুত শত্রুদের দলকে পরাস্ত করা যায়। সৌভাগ্যবশত, ঠিক আগের মতোই... রিটার্নাল, সরোস এটি পিএস৫-এর ডুয়ালসেন্স হ্যাপটিক ফিডব্যাকের চমৎকার ব্যবহারের মাধ্যমে প্রতিটি অস্ত্র ও শটের ধরনে ভিন্ন অনুভূতি দেয়, যা খেলোয়াড়ের জন্য গেমটির উন্মত্ত লড়াইয়ের সাথে মিথস্ক্রিয়া করা সহজ করে তোলে।
গ্রহণের কৌশলগুলো গল্পের দৃষ্টিকোণ থেকে এবং প্রতিটি বায়োম ভ্রমণকে আরও গতিশীল ও অনন্য করে তোলার জন্য বেশ আকর্ষণীয়। এছাড়া, প্রতিটি চালান এমনকি বায়োম বসও খুব একঘেয়ে হয়ে যাবে এবং শত্রুদের গতিবিধি এমন হবে যে, এমনকি একটি সিনারিওতেও... roguelikeখেলোয়াড় সহজেই এটি মুখস্থ করতে পারে। এছাড়াও, গ্রহণের সময় আপনি বিশেষ আইটেম এবং অস্ত্র খুঁজে পেতে পারেন যা অর্জুনের উপর দুর্নীতির প্রভাব পরিবর্তন করে। এখানেই কৌশলগত চিন্তাভাবনার প্রয়োজন হয়, যার জন্য ক্ষতির পরিমাণ এবং দুর্নীতি হ্রাসের মধ্যে একটি ভালো ভারসাম্য বজায় রাখা দরকার।
নিঃসন্দেহে, সারোসের গেমপ্লের সবচেয়ে আকর্ষণীয় দিকটি হলো... কারকোসিয়ান মডিফায়ারগেমের প্রথম বসের মুখোমুখি হওয়ার পর এই বিশেষ মডিফায়ারগুলো উপলব্ধ হয় এবং গেমপ্লেতে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন আনে। রিটার্নাল গেমে অনেক খেলোয়াড় যে অগ্রগতিগত সমস্যার কথা জানিয়েছিলেন, তার প্রতিক্রিয়া হিসেবে এগুলো আনা হয়েছে। খেলোয়াড়দের অভিযোগ ছিল যে, প্রথম কয়েকবার খেলার সময়েই গেমটি অতিরিক্ত কঠিন বা ভারসাম্যহীন হয়ে পড়তে পারে।
মডিফায়ারগুলোকে দুটি শ্রেণীতে ভাগ করা হয়েছে: সুরক্ষা এবং পরীক্ষানাম শুনেই বোঝা যায়, প্রোটেকশনগুলো খেলোয়াড়কে শত্রুদের আরও বেশি ক্ষতি করা থেকে শুরু করে শিল্ডের শক্তি শোষণের মাত্রা বাড়ানো পর্যন্ত বিভিন্ন সুবিধা দেয়। অন্যদিকে, ট্রায়ালগুলো গেমের কঠিনতার মাত্রা বাড়িয়ে দেয়, যা প্রতিটি রাউন্ডে লুসেনাইট প্রাপ্তি এবং এমনকি আর্টিফ্যাক্টগুলোর সুবিধাও কমিয়ে দিতে পারে।
মূল ধারণাটি হল সরোস ব্যাপারটা হলো, আপনি শুধু সুরক্ষা বা শুধু পরীক্ষাগুলো সক্রিয় করতে পারবেন না। প্রত্যেকটির জন্য পয়েন্ট খরচ হয়, যা একটি মিটারে জমা হয় এবং কারকোসাকে পরিবর্তন করে। মিটারটিকে একটি 'ভারসাম্যপূর্ণ' পর্যায়ে রাখতে খেলোয়াড়কে সর্বদা মডিফায়ারগুলোর মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখতে হয়; অন্যথায়, গেমটি অতিরিক্ত সহজ বা বোকামির মতো কঠিন হয়ে যাবে। এটি একটি চমৎকার কৌশল যা গেমপ্লেকে... সরোস এটি এখন অনেক বেশি গতিশীল এবং খেলোয়াড়ের মৃত্যুর শাস্তিও অনেক কম, যা বিভিন্ন রানের মধ্যে এমন একটি ধারাবাহিকতা তৈরি করে যা [আগের গেমে] একেবারেই ছিল না। রিটার্নাল.
গ্রাফিক্স এবং বাগ
সরোস এটি একটি পরিবর্তিত সংস্করণ থেকে চালানো হয় অবাস্তব ইঞ্জিন 5এটি কারকোসার ভিনগ্রহী জগতে বিশদ দৃশ্য এবং নিমগ্ন পরিবেশ নিশ্চিত করে। এই সবকিছু, অর্জুনের সম্মুখীন হওয়া জৈব-যান্ত্রিক প্রাণীদের চমৎকার সাউন্ড ডিজাইন এবং অন্বেষণ ও যুদ্ধের পারিপার্শ্বিক সঙ্গীতের সাথে মিলিত হয়ে একটি অনন্য আবহ তৈরি করে, যেখানে খেলোয়াড় প্রতিটি রানের সাথে এই অদ্ভুত এবং বিপজ্জনক জগতে সম্পূর্ণরূপে নিমগ্ন হয়ে যায়।
গেমপ্লের ফোকাস থাকা সত্ত্বেও সরোস যদিও গেমটি অ্যাকশনের উপর বেশি জোর দেয়, এর ভিজ্যুয়াল খুঁটিনাটিগুলোও দেখার মতো। এর মধ্যে রয়েছে অর্জুনের অস্ত্রের ডিজাইন এবং মেগা-কর্পোরেশন সলটেয়ারের সরঞ্জাম থেকে শুরু করে প্রতিটি বায়োমের দৃশ্যপট তৈরি করা উপাদানগুলো পর্যন্ত। এক মুহূর্তে আপনি কোনো ভিনগ্রহী সভ্যতার বিশাল ধ্বংসাবশেষের সামনে দাঁড়িয়ে থাকবেন, আর পরের মুহূর্তেই পরিত্যক্ত যন্ত্রপাতিতে ভরা এক জলাভূমি পার হবেন। সবচেয়ে অবিশ্বাস্য ব্যাপারটি হলো? স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য থাকা সত্ত্বেও, কারকোসার প্রতিটি বায়োম একে অপরের সাথে নিখুঁতভাবে সংযুক্ত হয়ে একটি সুসংহত জগৎ তৈরি করে।
এছাড়াও, গেমটির পারফরম্যান্স স্থিতিশীল। ৪কে রেজোলিউশন এবং ৬০ এফপিএস তবে, গেমপ্লে চলাকালীন এটা লক্ষণীয় যে কাটসিনগুলোর (যা গেমের নিজস্ব ইঞ্জিন ব্যবহার করে তৈরি) সময় ফ্রেম রেট সামান্য কমে যায়। এই ত্রুটিটি বেশ বিরক্তিকর, কারণ এই দৃশ্যগুলোতে সাধারণত শুধু চরিত্রদের সংলাপ বিনিময় করতে দেখা যায় এবং দৃশ্যটি রেন্ডার করার জন্য উচ্চ কম্পিউটেশনাল পারফরম্যান্সের প্রয়োজন হয় না। কিন্তু সম্ভবত গেমটির আনুষ্ঠানিক মুক্তির পর একটি আপডেট প্যাচের মাধ্যমে এই সমস্যাটি সমাধান করা যেতে পারে।
একটি অ্যাকশন গেমে ধারাবাহিক ৬০ এফপিএস ফ্রেম রেট থাকা অপরিহার্য – বিশেষ করে এই ধরনের গেমে এর গুরুত্ব আরও বেশি। বুলেট জাহান্নামফায়ারের হারে সামান্যতম ঘাটতি বা প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়ায় বড় ধরনের বিলম্বও জীবন-মৃত্যুর পার্থক্য গড়ে দিতে পারে। সারোসের গেমপ্লেতে ধারাবাহিক পারফরম্যান্সের প্রয়োজন হয়, বিশেষ করে যখন স্ক্রিনে একাধিক শত্রু থাকে এবং চারিদিকে উড়ে আসা একাধিক প্রজেক্টাইল দেখে সেগুলোকে এড়াতে হয়। সারোস এই লক্ষ্যটি নিখুঁতভাবে অর্জন করে এবং যুদ্ধের কোনো পর্যায়েই পারফরম্যান্সকে হতাশ করে না।
মূল্য এবং প্রাপ্যতা
সারোস ব্যবহারকারীদের জন্য উপলব্ধ হবে প্লেস্টেশন 5 শুরু থেকে এপ্রিল 30 (এবং সেই দিন থেকে) এপ্রিল 27(যারা প্রি-অর্ডারের মাধ্যমে গেমটি নিশ্চিত করেছেন) R$ 399,00 স্ট্যান্ডার্ড সংস্করণে এবং $ এক্সএনইউএমএক্স ডিজিটাল ডিলাক্স সংস্করণে। এছাড়াও, [তারিখ] থেকে দেশজুড়ে প্রধান প্রধান রিটেইলারদের কাছে গেমটির ফিজিক্যাল কপিও পাওয়া যাবে। $ এক্সএনইউএমএক্সউপর মর্দানী স্ত্রীলোক.
উপসংহার
শেষে, সরোস শুধু পরিচয়ই পুনঃনিশ্চিত করে না Housemarque আধুনিক আর্কেড অ্যাকশন গেমের অন্যতম প্রধান নাম হিসেবে, এই গেমটি তার কমিউনিটির কথা শোনা এবং নিজের ধারণাগুলোকে পরিমার্জন করার ক্ষেত্রেও এক সুস্পষ্ট পরিপক্কতার পরিচয় দেয়। স্টুডিওটির বৈশিষ্ট্যপূর্ণ তীব্রতা ও চ্যালেঞ্জকে অক্ষুণ্ণ রেখে এর কাঠামোকে আরও সহজবোধ্য করার মাধ্যমে, গেমটি গভীরতা ও সাবলীলতার মধ্যে এক বিরল ভারসাম্য স্থাপন করেছে।
এমনকি কিছু সুস্পষ্ট সাদৃশ্য থাকা সত্ত্বেও রিটার্নাল সামান্য কিছু প্রযুক্তিগত সমস্যা থাকা সত্ত্বেও, সারোস একটি আকর্ষণীয়, কৌশলগত এবং ফলপ্রসূ অভিজ্ঞতা হিসেবে দাঁড়িয়ে আছে—যা প্রতিটি মৃত্যুকে একটি শিক্ষণীয় অভিজ্ঞতায় এবং প্রতিটি নতুন প্রচেষ্টাকে কারকোসার রহস্য অন্বেষণ চালিয়ে যাওয়ার এক অপ্রতিরোধ্য আমন্ত্রণে রূপান্তরিত করে।
আর আপনি, আমাদের রিভিউটি সম্পর্কে কী ভাবছেন? সরোসকমেন্টে আমাদের জানান!
আরো দেখুন
দ্বারা পর্যালোচনা টিয়াগো রডরিগস
সারোস (পিএস৫)
সারোস (পিএস৫)পেশাদাররা
- অত্যন্ত সাবলীল এবং আসক্তি সৃষ্টিকারী লড়াই।
- রিটার্নালের চেয়ে আরও সহজলভ্য এবং ভারসাম্যপূর্ণ কাঠামো
- আকর্ষণীয় পরিবেশ ও শৈল্পিক নির্দেশনা
- গেমপ্লে চলাকালীন দুর্দান্ত পারফরম্যান্স
Contras
- শুরুতে রিটার্নালের সাথে অতিরিক্ত সাদৃশ্য
- কাটসিনগুলিতে পারফরম্যান্স কমে যায়
Showmetech সম্পর্কে আরও আবিষ্কার করুন
ইমেল দ্বারা আমাদের সর্বশেষ খবর পেতে সাইন আপ করুন.